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Macromedia empezó siendo un tipo de inteligencia llamada Macromind, fue la que comprendió la potencialidad del desarrollo del Vectorial en Internet. Macromind fue fundada por Marc Cantor, en 1984 en Chicago y ahora se encuentra su sede en San Francisco, California.
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Jonathan Gay colabora mayoritariamente en la elaboracion de Superpaint.
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Gay trabajó con Charlie Jackson en uno de los primeros juegos para Mac que incorporaban audio digital, Airborne I.
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Desarrollado originalmente por Johnathan Gay, quien creo su propia compañia en 1993 llamada, FutureWave
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En 1995, SmartSketch se modificó de nuevo con funciones de animación cuadro por cuadro y lanzado como animador FutureSplash en múltiples plataformas
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FutureWave se acercó a Adobe Systems con una oferta de ventder FutureSplash en 1995, pero Adobe lo rechazaron en ese momento.
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utilizada por Disney en línea para su suscripción de servicios, Blast diario de Disney
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En 1996, FutureSplash fue adquirido por Macromedia y puesto en libertad como Flash, la contratación de "futuro" y "Splash"
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FutureSplash fue utilizada por Microsoft en sus primeros trabajos con el Internet
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En octubre de 1998, Macromedia dio a conocer la versión de Flash 3 con especificaciones para el mundo en su sitio web.
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Adobe anunció el Open Screen Project, que pretende proporcionar una interfaz de la aplicación a través de dispositivos tales como ordenadores personales , dispositivos móviles y electrónica de consumo
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En 2010, Apple criticó públicamente a Adobe Flash, incluyendo la aplicación de reproducción de vídeo para no tomar ventaja de la aceleración de hardware, un flash razón no se encuentra en los dispositivos móviles de Apple. Poco después de las críticas de Apple, Adobe hizo una demostración y una versión beta de Flash 10.1, que se aprovecha de la aceleración de hardware GPU, incluso en un Mac. Flash 10.2 beta, publicada en diciembre de 2010, agrega la aceleración de hardware para el gasoducto de v
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En abril de 2006, el archivo SWF de Flash se estrenó con detalles sobre el formato de la versión más reciente,en ese entonces Flash 8. Aunque todavía se carece de información específica sobre los formatos de compresión de vídeo incorporada (On2, Sorenson Spark), esta nueva documentación cubre todas las nuevas características que ofrece en Flash v8 incluyendo los nuevos comandos de ActionScript, expresivos controles de filtro.
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El protocolo de Flash Cast ahora conocido como el Protocolo de Entrega de Contenido Móvil y protocolos AMF también estan disponibles, como una aplicación de código abierto, AMF BlazeDS