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se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; Bush diseñó una máquina llamada MEMEX que nunca fue construida y esta idea quedo en el olvido
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De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia , esta potencia adicional la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitan que las computadoras pudieran manejar imagen, sonido, gráficos, vídeo e interactivo.
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Aparecen los Gráficos en las Computadoras
Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (sistema en línea) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a los manejos de símbolos naturales de manera que forzar la reducción de ideas a formas lineales como podrían el texto impreso. -
a partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).
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jobs y wosniak fundan apple
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Formalmente se reconoce la Multimedia
De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de computo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La implementación de la interfaz gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia. -
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cuando Sony y Philips comenzaron a comercializar el CD
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-nace el internet
-aparece el formato MDI(musical instrument device interface) -
surge WWW(world wibe wed) una aplicacion que entiende el uso de la red de telecomunicaciones a usuarios comunes
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Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.
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La evolución producida en los sistemas de comunicación ha dado lugar a este tipo heterogéneo de aplicaciones o programas que tienen dos características básicas: Multimedia: Uso de múltiples tipos de información (textos, gráficos, sonidos, animaciones, videos, etc.) integrados coherentemente.
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se crea ipod itunes wikipedia,xbox y windows xp
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-Fundada Android Inc
-creacion myspace Skype y Second Life mundial mundo virtual -Epson covid lanzamiento impresoras que se conectan directamente a una cámara digital -
google compro youtube
google lanzo el primer sistema operativo abierto para moviles androind -
aparicion de televisores LED y relojes inteligentes con funciones mejoradas de control remoto para telefonos inteligentes
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-comercializan de impresoras 3D de alta resolución
-inicia la transmicion de alta definición en japón -
aparicion de prototipos de cargadores inalambricos para dispositivos multimedia moviles
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La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estéreo y voz), vídeo, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.