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Son piezas de Meccano pequeñas que se pueden combinar de manera estandarizada en variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante.
https://www.youtube.com/watch?v=0ksNo7fwv-I -
Los objetos de aprendizaje se refiere a los componentes instruccionales pequeños.
https://www.youtube.com/watch?v=r30ld0w8R4s -
La economía de los Objetos Educacionales que se convirtió en el mayor directorio de programas educativos.
https://www.youtube.com/watch?v=SRKQD0Lx6A0 -
Se definió la forma de hacer un contenido a enseñar, al identificar los conocimientos necesarios y organizar las bases de datos de contenidos para usarse de forma instruccional.
https://www.youtube.com/watch?v=Czz3jNKQzIY -
Son entidades digitales y no digitales que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas en el aprendizaje apoyadas con la tecnología. Esta definición fue polémica y Wiley la criticó al realizar una contra propuesta al definir que cualquier recurso digital puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje.
https://www.youtube.com/watch?v=-twBrcTyeQ4 -
Son contenedores formados con compartimientos para organizar elementos del conocimiento con nombre, descripción y forma de representación.
Los clasifica como objetos (Aparatos, personas, símbolos o lugares), propiedades (atributos, cuantitativos o cualitativos de las entidades), actividades (acciones que pueden realizar los estudiantes con los objetos) y procesos (eventos que modifican los valores de los atributos).
https://www.youtube.com/watch?v=cd6Y5e-PuR0 -
Propone que exista una similitud ente los objeto de aprendizaje (OA)y los juguetes Lego por sus bloques interconectables.
www.youtube.com/watch?v=A118UB6Rvu0 -
Son materiales de enseñanza - aprendizaje o investigación que esta al público con licencia de propiedad intelectual, para su utilización, adaptación y distribución gratuita.
https://www.youtube.com/watch?v=wQsebTwcFqM -
Se resalta que no era posible que los objetos de contenido fueran compartibles, debido a que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema a otro, al reutilizar piezas de contenido por medio de repositorios creados por cualquier sistema de cursos.
https://www.youtube.com/watch?v=Xt24IOXKT68 -
Objetos de contenido Compartibles (SCO)
- Repositorio WWW.
-Base de datos DVD.
Sistemas de gestión del aprendizaje (LMS)
-Seguimiento del curso pruebas.
-Tutoria inteligente.
-Aprendizaje adaptativo.
Dispositivos de distribución
-Navegador.
-PDA.
-Teléfono inalambrico.
-Sistema de dialogo humano.
https://www.youtube.com/watch?v=f5fA45RaoD0 -
El nombre de objeto de aprendizaje se origino al unir la programación orientada a objetos para apoyar el proceso de aprendizaje.
https://www.youtube.com/watch?v=_dIz0PPGXLs -
Estos autores presentan el éxito al haber instrumentado un curso formado por OA, brindando una experiencia efectiva al tener:
- Un elemento discursivo (aspectos clave y lecturas).
-Elemento interactivo (actividad grupal, individual o discusión en línea).
-Experiencia (actividad) y un elemento de reflexión (selección de lecturas)
https://www.youtube.com/watch?v=p50LXVi1_fM -
Se denominan recursos Educativos Digitales (RED) cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa. Cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y su diseño responde a características didácticas.
Así mismo el aprendizaje se logra a través de las competencias a evaluar y conocimientos.
https://www.youtube.com/watch?v=qLDNOO6U8mU -
Define a los Recursos Educativos Digitales como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad en una acción educativa. La información es digital publicada en Internet y tiene acceso directo y abierto para su uso, adaptación y personalización.
https://www.youtube.com/watch?v=S8PQ-zMNh3k