Evolución de los videojuegos

By Kanit
  • Nimrod

    El 5 de mayo de 1951, el australiano John Bennett de la compañía Ferranti presentó en el Festival of Britain el Nimrod, una enorme computadora capaz de jugar al Nim, un juego matemático muy antiguo original de China.
  • Tennis for Two

    Fue el 18 de Octubre del año 1958 cuando William Higinbotham, un físico estadounidense que participó en el Proyecto Manhattan (nombre en clave para el desarrollo de la bomba atómica) durante la Segunda Guerra Mundial, presentó un programa que simulaba un partido de tenis a través de un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven.
  • La "Brown Box" de Ralph Baer

    un dispositivo que, conectado a un simple televisor, permitiese jugar al espectador con su aparato
  • La maquinas recreativas (árcade)

    estudiante de la Universidad de Stanford fascinado por Spacewar! tuvo la idea de hacer una versión del juego que funcionase con monedas para su explotación en los salones recreativos,Pitts pensó que tenía ante sí la oportunidad real de construir su máquina
  • Máquinas de 16 bits y nuevas consolas, el renacimiento de las aventuras gráficas

  • Mundos virtuales, 3D

    Las consolas presentadas son compatibles con las nuevas formas de programar y soportan las la calidad dando un nuevo comienzo a las consolas
  • Realidad virtual

    Forma de inmercion a los videojuegos en una formar virtual a haciéndolo lo mas realista posible