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Los videojuegos en 30 comienzan a gtanar popularidad ofreciendo a los jugadores la oportunidad de sumergirse en entornos virtuales.
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Tim Berners-Lee inventa la world wide web que permigte la distribución de información y la creación de sitios web, sentando las bases para la educación en linea.
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Se desarrollan los primero mundos virtuales masivos en lineaa (MMORPG) como World of Warcraft y Second Life donde los jugadores pueden interactuar entre sí.
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La Realidad Virtual (VR) comienza a ganar impulso con el lanzamiento de dispositivos como oculus Rif+ y HTC vive, que permiten a los usuarios sumergirse completamente en entornos virtuales. Se desarrollan aplicaciones y juegos aumendada (AR) para dispositivos moviles como Pokemon Go, que combinaban elementos virtuales con el mundo real.
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Se ingtroducen los primeros escenarios de realidad mixta (MR) que combinan elementos virtuales y reales de manera mas integrada. Los avances en la Inteligencia Artificial (IA) permiten la creación de personajes virtuales mas realistas e interactivos.
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Los avances tecnologicos crean escenarios virtuales mas reales con movimiento e interración integrada, la realidad (XR) que unen la realidad virtual aumentada y la mixta convirtiendose en una forma de interación, información y a su vez entretenimiento.