Evolución de las TICs

  • Escritura
    3500 BCE

    Escritura

    Estillete de forma triangular que se presionaba sobre arcilla flexible
  • Ábaco
    500 BCE

    Ábaco

    Instrumento que sirve para efectuar manualmente cálculos aritméticos
  • Pascalina

    Pascalina

    Primera calculadora que funcionaba a base de engranajes y ruedas
  • Calculadora Universal

    Calculadora Universal

    Rueda dentada cilíndrica con nueve dientes con varillas de longitud variable
  • Coche

    Coche

    Triciclo con ruedas de madera
  • Cámara fotográfica

    Cámara fotográfica

    Hecha de madera
  • Teléfono

    Teléfono

    Aparato que permite transmitir sonidos a distancia mediante señales eléctricas
  • Robot

    Robot

    Es una entidad virtual o mecánica artificial
  • Ordenador

    Ordenador

    ENIAC, fue el primer ordenador de la historia completamente digital.
    Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla mediante operaciones matemáticas controladas por progamas informáticos
  • Internet

    Internet

    El primero se llamó ARPANET. Es una red informática utilizada a nivel mundial
  • Microprocesador

    Microprocesador

    Intel4004,primer microprocesador del mundo. Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un sólo circuito integrado
  • Guante Baile

    Guante Baile

    Guante cuyo propósito es identificar movimientos de la mano y transmitir de forma inalámbrica palabras que se pueden ver en un monitor
  • Youtube

    Youtube

    Herramienta de vídeo online para compartir,publicar, y comunicar más importante hasta la fecha
  • eLegs

    eLegs

    Un exoesqueleto biomecánico/robótico para pacientes parapléjicos.
  • Microsoft HoloLens

    Microsoft HoloLens

    Se trata de lentes de realidad aumentada.Su sistema de hologramas permite aplicaciones en varias destrezas entre las que se encuentran la ciencia, la arquitectutra o los videojuegos.Gracias a estas estructuras,pueden modificarse con las manos, permitiéndoles a los usuarios diseñar por ejemplo la figura de un cuerpo humano.