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Los videojuegos de plataformas no terminaron de definirse hasta la aparición de Pitfall.
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Pionero de elementos novedosos en los videojuegos de plataformas.
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Juego de gran éxito
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Juego en 2.5D. Presentado por primera vez al público en el Electronic Entertainment Expo.
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Adaptación del género al 3D, con libertad de movimiento.
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Primer juego 3D en no incluir tiempos de carga.
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Posiblemente el mejor juego de Sonic de todos los tiempos. Lanzado el 2001, para conmemorar el 10° aniversario del lanzamiento de Sonic the Hedgehog.
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Creado en plataformas 2D completamente nuevas.
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