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permite crear una ilusión de profundidad en una imagen a partir de dos fotografías prácticamente idénticas
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recrear condiciones de vuelo reales para que los soldados estadounidenses pudieran entrenarse de manera virtual
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este producto terminó derivando en un juguete infantil que, a día de hoy, todavía se sigue vendiendo.
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inventó una cabina de gran tamaño que tenía la intención de estimular cuatro de los cinco sentidos: vista, olfato, oído y tacto
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Este dispositivo VR permitía el desplazamiento y el cambio de perspectiva de las imágenes siguiendo el movimiento de cabeza del usuario