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Los orígenes de la Realidad Virtual se remontan dos siglos atrás, cuando Charles Wheatstone inventó el estereoscopio. Un instrumento que permite crear una ilusión de profundidad en una imagen a partir de dos fotografías prácticamente idénticas -
recrear condiciones de vuelo reales para que los soldados estadounidenses pudieran entrenarse de manera virtual -
este producto terminó derivando en un juguete infantil que, a día de hoy, todavía se sigue vendiendo. -
inventó una cabina de gran tamaño que tenía la intención de estimular cuatro de los cinco sentidos: vista, olfato, oído y tacto -
Este dispositivo VR permitía el desplazamiento y el cambio de perspectiva de las imágenes siguiendo el movimiento de cabeza del usuario. -
usuarios podían moverse por la ciudad de Aspen en Colorado, usando para ello fotos de la ciudad. Algo parecido al actual Street View de Google. -
un ordenador sujeto a una mochila conectado a un casco con visera y cámara incorporada. -
fue el primer sistema de realidad virtual distribuido comercialmente -
en los videojuegos de la mano de la compañía japonesa SEGA, llamadas Sega VR y acompañadas de cuatro juegos principales. -
gracias a un proyecto Kickstarter que permitió a su creador, Palmer Luckey, llevar a cabo su sueño al desarrollar uno de los dispositivos que más ha triunfado en la industria de los videojuegos -
Se crea Oculus Rift que son lentes modernos que se enlazan con celulares con una tecnología específica y brindan al usuario diferentes experiencias