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Employed new technologies and methods—moving pictures and statistical analysis—to improve work practices.
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ENIAC, posiblemente la primera computadora electrónica de uso general en 1946, medía 10 pies de alto, cubría 1,000 pies cuadrados y consumía tanta energía como un pequeño
pueblo. -
No veo por qué [la computadora] no debería ingresar ninguno de los campos normalmente cubiertos por el intelecto humano, y eventualmente competir en
términos iguales -
En los Estados Unidos, el HFS se formó en 1957 y se centró en
mejorando la eficiencia del desempeño calificado, reduciendo errores en desempeño calificado -
McCarthy inventó LISP en 1958.
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Investigador británico Brian Shackel publicó el artículo "Ergonomía para una computadora
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En 1960, Licklider describió la "simbiosis hombre-máquina" y señaló que "hay muchos sistemas hombre-máquina".
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En 1962, Licklider y Wes Clark describió los requisitos de un sistema para "en línea comunicación hombre-computadora ".
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Sid Smith (1963) "Hombre-Computadora Información Transfer ”marcó el inicio de una carrera en los factores humanos de informática
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En 1963, Licklider identificó a sus colegas de ARPA como "los miembros y afiliados de la Red de Computadoras Intergalácticas", anticipando la Internet en la que ARPA sería fundamental para desarrollar.
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Ted Nelson En 1965, publicó un artículo titulado "Una estructura de archivos para lo complejo, lo cambiante y lo indeterminado".
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En 1965, las primeras computadoras comerciales
basado en circuitos integrados llegó con el IBM System / 360. -
A partir de 1967, la revista Management Science publicó
una columna titulada "Sistemas de información en la ciencia de la gestión". -
En 1968, Sutherland se unió a David Evans para establecer un laboratorio de gráficos por computadora de gran influencia en la Universidad de Utah.
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Las principales publicaciones fueron la revista general Human Factors y, a partir de 1969, International Revista de estudios hombre-máquina (IJMMS).
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En 1970, Brian Shackel fundó el centro de Ciencias Humanas y Tecnología Avanzada (HUSAT) en la Universidad de Loughborough en el Reino Unido, que se dedicó a la investigación ergonómica con énfasis en la HCI.
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En 1972, se formó el Grupo Técnico de Sistemas Informáticos (CSTG) del HFS; pronto fue el grupo técnico más grande de la sociedad.
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Respondiendo a tales llamadas, ARPA inició una importante financiación de reconocimiento de voz y comprensión del lenguaje natural en 1971.
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El primer libro de HCI muy leído fue el Diseño de diálogos hombre-computadora de James Martin de 1973
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A principios de 1974, habían desarrollado el editor de texto GYPSY, que junto con el editor Bravo de Xerox desarrollado por Charles Simonyi precedió e influyó en Microsoft word
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In 1975, the company acquired a few teletype terminals with
access to the WYLBUR line editor developed at the Stanford
Linear Accelerator. Some programmers chose to abandon paper
and became hands-on computer users. -
En 1980, se publicaron tres libros importantes de HF&E: dos
sobre el diseño de VDT (Cakir, Hart y Stewart, 1980; Grandjean y
Vigliani, 1980) y una de las pautas generales (Damodaran, Simpson y Wilson, 1980). -
En 1980, Digital Equipment Corporation, Data General y Wang
Los laboratorios eran empresas en crecimiento cerca de Boston. Digital se convirtió en la segunda empresa informática más grande del mundo. -
En 1981 un grupo de normas ANSI correspondiente
formado para oficina y sistemas de texto. -
UODIGS no se repitió y el procedimiento de 150 páginas
no fueron citados. Hasta 1981 no se produjo otro "orientado al usuario "conferencia de diseño", después de la cual tales conferencias fueron celebrado cada año -
La estrella de 1981, con su usuario gráfico cuidadosamente diseñado interfaz, no fue un éxito comercial (ni una ráfaga de GUI
que siguió, incluida la Apple Lisa), pero influyó en los investigadores y desarrolladores y, por supuesto, en la Macintosh -
En 1982, una conferencia en Gaithersburg, Maryland, sobre "Los factores humanos en los sistemas de computación", fue inesperadamente concurrida. Poco después, SIGSOC cambió su
se enfoca en la interacción computadora-humano y su nombre a SIGCHI. -
En 1983, la primera conferencia de CHI atrajo a más de 1.000 personas. La mitad de los 58 artículos eran de los siete laboratorios de investigación.
recién mencionado. -
En los Estados Unidos, la financiación de la estrategia DARPA
El programa informático de IA, iniciado en 1983, se elevó a casi
$ 400 millones en 1988 -
Entre 1981 y 1984, Xerox Star, IBM PC, Apple Lisa, máquinas Symbolics y LMI Lisp, Sun Microsystems y Las estaciones de trabajo Silicon Graphics y Apple Macintosh fueron publicado
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Los psicólogos y los estudios de edición eran tan frecuentes que en 1984 Thomas Green comentó que "los editores de texto son los ratas de HCI.
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AT&T ingresó al mercado de las PC en 1985 con la desafortunada PC Unix. AT&T y las compañías operativas regionales se enfrentaron a clientes que tenían opciones y sus El enfoque de HCI se amplió en consecuencia
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En 1985, habla y lenguaje Los “ingresos” del producto fueron de $ 75 millones, compuestos principalmente por ingresos de donaciones y capital de inversionistas. Ovum proyectó que
las ventas alcanzarían los $ 750 millones en 1990 y $ 2,750 millones en 1995. -
En 1986, Sid Smith y Jane Mosier publicaron el último de un
serie de pautas de interfaz patrocinadas por el gobierno. -
En 1988 McCarthy, quien abrazó el cálculo de predicados como base para la IA
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Their success immediately affected the CHI field. However, not until Windows 3.0 succeeded in 1990 did GUIs have much influence among government agencies and business organizations that were the focus of the other HCI researchers.
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La Sociedad de Factores Humanos (HFS)
se convirtió en la Sociedad de Factores Humanos y Ergonomía (HFES) en 1992. -
International Journal of Human-Computer Studies en 1994, fue el 23o IS más influyente diario según Mylonopoulos y Theoharakis
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Plano para historias intelectuales de IHC
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En 1995, basándose en las reuniones de los grupos de trabajo en conferencias, SIGCHI inició Designing Interactive Systems
(DIS), una conferencia bienal que atrae a algunos diseñadores visuales y muchos diseñadores de sistemas. -
En 1996, la Sociedad de Ergonomía y Factores Humanos formó una nuevo grupo técnico, Ingeniería Cognitiva y Toma de Decisiones.
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En 2001, la Asociación de Sistemas de Información (AIS) estableció el Grupo de interés especial en la interacción persona-computadora (SIGHCI).
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En 2003, SIGCHI, SIGGRAPH y el El Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA) inició la serie de conferencias Designing for User Experience (DUX) que abarca completamente el diseño visual y comercial.
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2005, la primera "i-Conference" anual atrajo a decanos y profesores desde escuelas de información hasta State College, Pennsylvania. Se enumeran diecinueve universidades con programas de información
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El diseño y la información son dos focos activos en
2007: El diseño es una compensación por la negligencia pasada, y la información es un nuevo mundo que se abre ante nosotros.