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FarCry de Ubisoft fueron de los primeros juegos en utilizar los últimos avances en los graficos por computadora como los shaders de Direct X 9.0
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Contenia una gran calidad grafica que se conseguía con el uso de iluminación dinámica,sombras y el sonido surround.
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Aparecieron varias secuelas cinematográficas con grandes efectos especiales. X-Men,Matrix 2 y Terminator 3.
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Lanza el Gamecube , al igual que el Gameboy Advance.
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Tal vez el primer intento verdadero por crear humanos realistas en una película completamente generada por computadora.
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Diseñada para ganarles a sus competidores como: Playstation 2 y el Gamecube de Nintendo.
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Triunfo de nuevo con dinosaurios tan reales que incluso un artista grafico podría sentarse a disfrutar la película sin pensar acerca de los efectos especiales.
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Adquirió los activos intelectuales de su alguna vez competidor 3DFX. nVidia se había convertido en el estándar para el computo en casa.