Estrategias

  • 4

    Imaginario futurista

    Imaginario futurista
    En un proyecto en la ruta del Bacalao se crea un imaginario con una sociedad futura, donde estaban claros los pasos a seguir desde el inicio y el formato que iba a tener.
  • 6

    Maqueta desmontable

    Maqueta desmontable
    Durante el proyecto en la Manga del Mar Menor, se necesita traer a clase una maqueta de gran formato, por lo que desde un principio la maqueta se piensa como un objeto que se pueda desmontar y transportar con un vehículo particular.
  • 6

    Fiesta en clase

    Fiesta en clase
    Durante el proyecto en la Manga del Mar Menor, se quiere traer la experiencia playera y de festividad vacacional a la clase. La clase se transforma en una playa con sus aperitivos y bebidas y una banda de música mientras las maquetas muestran la intervención en la misma.
  • 6

    Maqueta a gran escala

    Maqueta a gran escala
    Durante el proyecto en la Manga del Mar Menor, se construye una maqueta a gran escala que necesita uniones entre piezas de matera y de metal, al igual que la creación de una estructura metálica a escala, y el dominio de la impresión 3D para piezas especialmente diseñadas.
  • 6

    Maqueta a gran escala

    Maqueta a gran escala
    Impresora 3D con diferentes colores de filamento para la construcción de piezas especialmente diseñadas.
  • 7

    Intervención paisajística

    Intervención paisajística
    Para la intervención paisajística en una zona de secarral de Alicante, se realizaron diferentes análisis del territorio y se gestionó el orden de las actuaciones para que existiese una conexión con la ciudad y las otras zonas verdes.
  • 8

    Análisis de temperaturas

    Análisis de temperaturas
    Para el proyecto en Ca’ Tron en Venecia, en un supuesto futuro, se analizan el comportamiento de los diferentes materiales y de las temperaturas de los mismos, al igual que el trabajo termodinámico de Philippe Rahm.
  • 8

    Testeos a escala

    Testeos a escala
    Para el proyecto en Ca’ Tron en Venecia, se realizó una serie de maquetas de diferentes materiales donde las técnicas de construcción y las formas requerían de conocimientos de los materiales y de su utilización en obra.
  • 8

    Testeos a escala

    Testeos a escala
    Para el proyecto en Ca’ Tron en Venecia, se realizaron en una serie de maquetas testeos de temperatura y humedad con sensores de los mismos y con una cámara térmica.
  • 9

    El fantasma en clase

    El fantasma en clase
    Para el proyecto de la Casa Fantasma, se plantea el problema de como traer la experiencia de la casa y del fantasma a clase, el cual se solventa mediante la tecnología de la realidad virtual.
  • 9

    Fotografía 3D

    Fotografía 3D
    Para el proyecto de la Casa Fantasma, se realizaron diversas fotografías y videos de la misma para poder traer el escenario a clase.
  • 9

    Masterplan

    Masterplan
    Durante la creación del masterplan de Novelda, se tuvo que gestionar el orden de las actuaciones y donde se situarían los equipamientos en función de las calificaciones del terreno que se proponían.
  • 9

    Fotografía 3D

    Fotografía 3D
    Para el proyecto de la Casa fantasma, se necesitó de un software específico para la creación de imágenes y videos en 3D, al igual que unas gafas de VR para su visualización.