Entornos Virtuales de Aprendizaje, educación y sus retos en el siglo XXI

  • 3000 AC
    3000 BCE

    3000 AC

    Creación pinturas rupestres en cuevas
  • 510 AC
    510 BCE

    510 AC

    Pitágoras como el primer matemático puro
  • 105 DC
    105

    105 DC

    Se hace uso del papel china
  • 382 DC
    382

    382 DC

    Uso de los manuscritos
  • 1450 DC
    1450

    1450 DC

    Aparece la imprenta GUTENBERG
  • 1600 DC

    1600 DC

    Inicia primera escuela publica en Europa
  • 1800 DC

    1800 DC

    INVENTARON EL PIZARRON TRADICIONAL
  • 1930 DC

    1930 DC

    INICIO DE ERA AUDIVISUAL, INVENTO EL PRIMER PROYECTOR
  • 1940-1950 DC

    1940-1950 DC

    INVENSIÓN DEL TELEVISOR
  • 1970 DC

    1970 DC

    USO DE TELEVISORES Y REPRODUCTORES VCR
  • 1980 DC

    1980 DC

    CINTAS DE AUDIO Y REPORDUCTORES, COMPLEMENTANDO LAS AULAS AUDIOVISUALES
  • 1990 dc

    1990 dc

    APARICION DE LABORATORIOS DE COMPUTACION
  • 1995 DC

    1995 DC

    LLEGADA DEL INTERNET Y EL PRIMER CMS Xpedio.
  • 2000 DC

    2000 DC

    ERA DE INTERACTIVIDAD, PIZARRAS DIGITALES