Enseñanza

Entornos Virtuales de Aprendizaje, educación y sus retos en el siglo XXI

By krncz
  • Antigüa Escuela
    510 BCE

    Antigüa Escuela

    La antigua escuela griega se considera al filosofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo
  • Manuscritos
    382 BCE

    Manuscritos

    Principalmente utilizados por la iglesia, luego se amplio a varias áreas, con el fin de transmitir conocimientos.
  • Primeras Representaciones Artísticas
    300 BCE

    Primeras Representaciones Artísticas

    Se crean pinturas rupestres en cuevas que son consideradas las primeras representaciones artísticas del ser humano.
  • Uso de Papel
    105 BCE

    Uso de Papel

    Elaborado con fibra de cáñamo y una pequeña cantidad de lino, guardado como secreto durante 500 años
  • Imprenta
    1450

    Imprenta

    Gutenberg, uno de los inventos que cambiaron al mundo debido al conocimiento plasmado en papel por la industrialización
  • Escuela Pùblica

    Escuela Pùblica

    En Europa se crea la primera escuela publica,. La primera escuela pública y gratuita tuvo lugar en el año 1597 y fue fundada por el sacerdote español José de Calasanz.
  • Primera Pizarra

    Primera Pizarra

    Creado por James Pillans en el año 1800, director y profesor de geografía en la Escuela Superior de Edimburgo, color negro fue la primera pizarra
  • Primeros pasos a lo audiovisual

    Primeros pasos a lo audiovisual

    Inicia la era audiovisual con el proyector de filminas y poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950
  • Televisión

    Televisión

    Llegan los primeros televisores a los hogares
  • Era de la información

    Era de la información

    Da inicio la era de la información. los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas.
  • Era de la Computación

    Era de la Computación

    Se inician los laboratorios de computación en las aulas y las empresas en EEUU inicia con cursos asistidos en computació
  • CMS

    CMS

    Xpedio es el primer Cms, El CMS Es un software que facilita en gran medida la gestión, creación y edición de contenidos en una web.
  • Interactividad

    Interactividad

    Pizarras digitales interactivas,implementación en los estudios
  • Plataformas

    Plataformas

    Se presentó una red interna de fuente abierta llamada Moodle, uno de los software más populares para el aprendizaje