
“Entornos Virtuales de Aprendizaje, educación y sus retos en el siglo XXI”
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Se crean pinturas dentro de las cuevas, las cuales son las primeras representaciones artísticas del ser humano.
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En la antigua escuela de Grecia consideran al Pitágoras como primer matemático.
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Se hace uso del papel en China.
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Uso general del manuscrito.
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Aparece la imprenta de Gutenberg
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Se crea la primera escuela pública en Europa.
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Se inventa el primer pizzaron, de color negro y rustico.
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Inicia la era audiovisual.
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Llega la televisión a los hogares.
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Da inicio a la era de la información.
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Aparecen las cintas de audio y sus reproductores.
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Llega la era de la computación, se implementan laboratorios de computación para el área educativa.
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Aparece la era digital, se accede el Internet desde los hogares para encontrar información a través del MODEN.
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Era de la interactividad, se desarrollan las pizzaras digitales interactivas.
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Y hasta el momento se han ido implementando lo que son distinta herramientas en Internet y plataformas para tener una mejor herramienta de aprendizaje.