Eva

“Entornos Virtuales de Aprendizaje, educación y sus retos en el siglo XXI”

  • 3000 AC
    30

    3000 AC

    Se crean pinturas dentro de las cuevas, las cuales son las primeras representaciones artísticas del ser humano.
  • 500 AC
    50

    500 AC

    En la antigua escuela de Grecia consideran al Pitágoras como primer matemático.
  • 105 DC
    105

    105 DC

    Se hace uso del papel en China.
  • 382 DC
    382

    382 DC

    Uso general del manuscrito.
  • 1450 DC
    1450

    1450 DC

    Aparece la imprenta de Gutenberg
  • 1600 DC

    1600 DC

    Se crea la primera escuela pública en Europa.
  • 1800 DC

    1800 DC

    Se inventa el primer pizzaron, de color negro y rustico.
  • 1930 DC

    1930 DC

    Inicia la era audiovisual.
  • 1940 y 1950

    1940 y 1950

    Llega la televisión a los hogares.
  • 1970

    Da inicio a la era de la información.
  • 1980

    1980

    Aparecen las cintas de audio y sus reproductores.
  • 1990

    1990

    Llega la era de la computación, se implementan laboratorios de computación para el área educativa.
  • 1995

    1995

    Aparece la era digital, se accede el Internet desde los hogares para encontrar información a través del MODEN.
  • 2000

    2000

    Era de la interactividad, se desarrollan las pizzaras digitales interactivas.
  • Actualmente

    Actualmente

    Y hasta el momento se han ido implementando lo que son distinta herramientas en Internet y plataformas para tener una mejor herramienta de aprendizaje.