
Datos Relevantes De La Inteligencia Artificial ** Elaborado por: Pedro Flores Osorio
-
Publicó un artículo que tuvo mucha transcendencia sobre los números calculables, se le puede llamar padre de la informática teórica.
-
Él y su equipo construyeron el primer computador electromecánico.
-
Construyeron el primer computador a partir de una red neuronal.
-
Consiguen diseñar el primer programa capaz de aprender por experiencia. La IA aparece en la conferencia de Dartmouth.
-
Se dio el término "inteligencia artificial" en Dartmouth durante una conferencia convocada por McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky, Newell y Simon.
-
Diseñan el primer programa inteligente basado en su modelo de procesamiento de información. Este modelo habría que convertirse pronto en la teoría dominante en psicología cognoscitiva.
-
McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseño y la construcción de un robot móvil que llamarían "Shakey".
-
Programa diseñado por Winograd, conocido como SHRDLU, quien es capaz de manipular figuras geométricas sobre una superficie cuando se le solicita, que representa a sí mismo este mundo, y que puede responder preguntas sobre su vida en este mundo.
-
Escribe su tesis con MYCIN, uno de los Sistemas Expertos más conocidos, que asistió a médicos en el diagnóstico y tratamiento de infecciones en la sangre.
-
El reconocimiento que la revista Time otorga anualmente al "hombre del año" fue concedido a una computadora. Esta fue la primera vez que una máquina reemplaza a un ser humano.
-
El modelo de Rumelhart y McClelland define un elemento de proceso (EP), o neurona artificial como un dispositivo que a partir de un conjunto de entradas xi o vector x, genera una única salida y.
-
Honda desveló un ASIMO totalmente renovado con la nueva tecnología de control de comportamiento autónomo. Mayor autonomía, inteligencia mejorada y la habilidad física de adaptarse a las situaciones.
-
IBM, Desarrolló una supercomputadora llamada Watson, la cual ganó una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy, venciendo a sus dos máximos campeones, y ganando un premio de 1 millón de dólares que IBM luego donó a obras de caridad.
-
Científicos del Instituto Tecnológico de Tokyo acaban de presentar un robot capaz de aprender de su entorno, deducir el curso de acción en función de cada nuevo aprendizaje y, lo que casi da más miedo, preguntar por internet a otros robots cómo hacer algo que no sabe hacer.