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Luis Angel Tellez Beas
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Primeros sistemas de computo
Las primeras máquinas de la era moderna,
operaban secuencialmente, pero algunos
sistemas comenzaron a hacer multitarea
a través de conmutación rápida de tareas -
Multiprogramacion
La concurrencia comienza a ser más
formalizada, permitiendo que diferentes
programas se ejecuten de manera intercalada
en un solo procesador. Los sistemas permiten
la ejecución simultánea de múltiples procesos
a través de la alternancia -
Sincornizacion y primeros multitarea
Los primeros sistemas operativos como UNIX introducen la
multitarea cooperativa. Se empiezan a
desarrollar primitivas de sincronización
(como semáforos y monitores) para
gestionar el acceso concurrente a los
recursos. -
Aparicion del paralelizacion
El paralelismo comienza a tomar
relevancia con los primeros procesadores
multiproceso. Se introducen arquitecturas
como la de múltiples núcleos, que
permiten ejecutar varias tareas de manera
realmente paralela. -
Programacion avanzada
Lenguajes como Erlang y los conceptos
de threads (hilos) y deadlock (bloqueos)
se empiezan a implementar de forma
estándar. -
Multi nucleos
Las CPUs modernas se construyen con
múltiples núcleos, lo que permite una
verdadera ejecución paralela de procesos. Se
popularizan los sistemas de
multiprocesamiento y la programación de
alto rendimiento -
Concurrencia y nube
A medida que los sistemas distribuidos y las
plataformas en la nube se vuelven más
comunes, las técnicas de concurrencia y
paralelismo se aplican no solo a los hilos
locales, sino a máquinas distribuidas a gran
escala. -
Inteligencia Artificial y Big Data
El uso de la concurrencia y el paralelismo en
el procesamiento de grandes volúmenes de
datos se amplía significativamente,
impulsado por avances en la inteligencia
artificial y el aprendizaje automático. Las
arquitecturas especializadas como las GPUs
(unidades de procesamiento gráfico) son
ampliamente utilizadas para realizar
procesamiento paralelo masivo.