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Videojuego llamado OXO, creado por Alexander Sandy Douglas
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El Sketchpad fue el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos, pionero en la interacción persona-ordenador
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Tektronix introdujo el Tubo de Almacenamiento Bistable de Visión Directa
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El algoritmo de Warnock es un algoritmo de determinación de caras ocultas
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Nolan Kay Bushnell crea el videojuego Arcade Pong
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Westworld fue la primera película en incorporar imágenes generadas por ordenador en dos dimensiones
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Software para la animación en 2D que produce automáticamente fotogramas de movimiento entre dos marcos
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Fabricante estadounidense de hardware y software de computadoras, que comenzó como fabricante de terminales gráficas
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Creacion de la tarjeta grafica VGA Video Graphics Array por IBM
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Video Electronics Standards Association (VESA) objetivo inicial de desarrollar pantallas de video con una resolución común de 800x600 píxeles
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Por primera vez podía escribirse software de gráficos multiplataforma rápida y eficientemente.
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Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7
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Fue la transición de los sistemas operativos Mac OS clásicos a los de la nueva generación. Introdujo un nuevo código fuente
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Compute Unified Device Architecture. Plataforma de computación en paralelo incluyendo un compilador y un conjunto de herramientas de desarrollo creadas por nVidia
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Permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional
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Los gráficos de los juegos de PlayStation Portable se ven mejorados en la misma, con un filtro que suaviza la imagen (anti-alias), reduciendo la pixelación.
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Familia de tarjetas basada en la tecnología Maxwell de segunda generación. Esta hornada de tarjetas tiene el punto fuerte en la optimización de la energía
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Halo, call of duty, thimbleweed park