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Tuvo su inicio antes del 2700 a.C. en Mesopotamia
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Tuvo su origen en Egipto
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Se cree que hay posibilidad de que tuviera su origen en la zona de Uzbekistan y la antigua Persia
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Se piensa que proviene del Chaturanga con origen en la India
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Juego multiusuario virtual creado por la Universidad de Essex
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Primeros videojuegos como Pacman, Tetris y Arkanoid en máquinas en salas recreativas
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Aparición de las videoconsolas y juegos online a finales del siglo XX
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Aparición del concepto Gamificación creado por Nick Pelling
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A partir de 2010 se empieza a usar la gamificación en enseñanza