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Introducción de la IA por el inglés Alan Turing en su artículo "Maquinaria Computacional e Inteligencia."
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Marvin Minsky y Dean Edmonds
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Diseñado por: por Newell, Shaw y Simon que trataba de entender el procesamiento de información
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Fué diseñado por McCarthy y Raphael, este robot tenía que interactuar con el mundo real en términos de espacio, tiempo, movimiento
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Describen a la heurística como un proceso que puede resolver un problema dado, pero que no ofrece ninguna garantía de que lo hará.
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Desarrollado por Buchanan, Feigenbaum y Lederberg, asistía a químicos en estructuras químicas complejas euclidianas y ayudaba a la solución de ecuaciones matemáticas complejas.
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Doran y Michie dirigieron muchos estudios experimentales
de búsqueda heurística aplicados a varios problemas, especialmente al 8-puzle y 15-puzle -
inventada por Lofti Zadeh que combina los conceptos de la lógica y de los conjuntos de Lukasiewicz mediante la definición de grados de pertenencia.
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construido en la NASA por William Woods y se tuvo acceso a las bases de datos.
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Diseñado por Ebrahim H. Mamdani
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El programa se utilizaba en la elaboración de pedidos
de nuevos sistemas informáticos. por McDermott -
Alleri Newell, Johii , y Paul Rosenbloom mencionan que uno de los agentes es el "internet"
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Describen a la meta-heurística como una clase de métodos aproximados, que están diseñados para atacar problemas de optimización combinatoria difíciles para los que las heurísticas clásicas fracasaron en ser efectivas y eficientes.