-
Nov 10, 1206
Абу аль-Из ибн Исмаил ибн аль-Раззаз аль-Джазари
Выдающийся механик-изобретатель Абу аль-Из ибн Исмаил ибн аль-Раззаз аль-Джазари в 1206 г. написал трактат "Книга знаний об остроумных механических устройствах", где описал конструкцию около 50 механизмов, в том числе часов, кодовых замков и программируемых роботов. Определённую известность приобрели четыре человекоподобных робота-музыканта, которых усаживали в лодку и запускали в озеро во время монарших вечеринок. -
Jul 18, 1250
Машина Р.Луллия
Впервые идею создания искусственного разума, подобного человеческому мозгу, высказал в XIV веке Р.Луллий. Его наиболее часто упоминаемая работа: Великое и окончательное искусство, где он описал возможную конструкцию логической машины.
Подробно о его работе можно познакомиться, перейдя по ссылке -
Р.Декарт и Г.Лейбниц
В XVIII в. Г.Лейбниц и Р.Декарт независимо друг от друга развивали учение о прирождённой способности ума к познанию и всеобщих и необходимых истин логики и математики, работали над созданием универсального языка классификации всех знаний. Именно на этих идеях базируются теоретические основы создания искусственного интеллекта -
Гомункулы
Средневековые летописи полны рассказов об автоматах, способных говорить и двигаться почти так же, как их хозяева-люди. В средние века и даже позднее ходили слухи о том, что у кого-то из мудрецов есть гомункулы — в представлении средневековых алхимиков, существа, подобные человеку, которые можно получить искусственным путем.
Источник -
Изобретатель Жак де Вокансон
Французский изобретатель Жак де Вокансон изготовил механического флейтиста в человеческий рост, который исполнял двенадцать мелодий, перебирая пальцами отверстия и дуя в мундштук, как настоящий музыкант. Другими творениями мастера стали механический барабанщик и утки, которые били крыльями и клевали рассыпанный корм.
С изобретениями можно ознакомиться, перейдя по ссылке -
Шахматный автомат
В Вене, Вольфганг фон Кемпеленг создал шахматный автомат. Это был большой деревянный ящик, на крыше которого находилась шахматная доска, и за которым стоял восковой турок . Перед началом представления дверцы ящика открывались, и зрители могли видеть множество деталей некоего механизма. Затем дверцы закрывали, и заводили машину специальным ключом, как часы. После этого желающий поиграть подходил и делал ходы.
Подробнее -
Пьер и Анри Дро
Альпийские кудесники, Пьер и Анри Дро, отец и сын, с большим искусством и выдумкой мастерили человекоподобные устройства, способные выполнять разнообразные действия.
Подробнее о их изобретениях здесь -
Чарлз Бэббидж
В единую логическую схему Бэббидж увязал арифметическое устройство (названное им «мельницей»), регистры памяти, объединённые в единое целое («склад»), и устройство ввода-вывода, реализованное с помощью перфокарт трёх типов (перфокарты операций, перфокарты переменных, числовые перфокарты).
Подробнее здесь здесь -
«Логическое пианино» Джевонса
Английский экономист и философ-логик Уильям Стенли Джевонс (1835—1882) создал первую в мире машину, механизировавшую простейшие логические выводы (фактически, она могла вычислять функции алгебры логики) -
Уайтхед и Бертран Рассел
В 1913 году Уайтхед и Бертран Рассел опубликовали свой труд “Принципы математики”. Их целью было показать, что при помощи минимального набора логических средств, таких как аксиомы и правила вывода, можно воссоздать все математические истины. Эта работа считается наиболее одной из самых влиятельных из когда либо написанных книг -
Женщина-робот
Лестер дель Рей написал рассказ «Хелен О’Лой» — рассказ о женщине-роботе, полюбившей своего создателя и ставшей для него, в последствии, идеальной женой.
С данным рассказом можно познакомиться, перейдя по ссылке -
Три закона робототехники
Айзек Азимов в своём романе “Хоровод”, он описал три закона, которым должны следовать роботы.
С ними вы можете познакомиться, перейдя по ссылке -
Э.Пост и понятие исчисления
Э.Пост ввел понятие исчисления (дедуктивной системы) и создал алгоритм математического построения, предназначенное для уточнения понятия.
Подробнее об этом здесь -
Работы Н.Винера
Н.Винер - американский учёный, выдающийся математик и философ, основоположник кибернетики и теории искусственного интеллекта.
Подробно о его трудах можно узнать из книги "Кибернетика и общество" -
Тест Тьюринга
Алан Тьюринг предложил тест, который определяет обладает ли машина интеллектом. Он решил, что нет смысла разрабатывать обширный список требований, необходимых для создания искусственного интеллекта, и предложил тест, основанный на том, что поведение объекта, обладающего искусственным интеллектом, в конечном итоге нельзя будет отличить от поведения таких бесспорно интеллектуальных сущностей, как человеческие существа.
Подробнее здесь -
Дартмутский семинар
Развитие кибернетики “чёрного ящика” началось с 1956 года, когда прошёл Дармутский семинар, одним из основных организаторов которого являлся Джон Маккарти. В нём приняли участие 10 человек, многие из-которых были, в будущем, награждены премией Тьюринга - самой почётной премией в области информатики.
Подробнее здесь -
термин "искусственный интеллект"
В 1956 г. состоялся семинар в Стэнфордском университете (США), где был впервые предложен термин искусственный интеллект – artificial intelligence. -
Логик-теоретик
Аллен Ньюэлл, Герберт Саймон и Джон Шоу разработали программу «Логик-теоретик», которая смогла автоматически доказать 38 законов из книги Рассела и Уайтхеда «Принципы математики» посредством символьной логики. Для доказательства теорем в программе использовался метод проб и ошибок.
Однако такой подход оказался малоперспективен, так как даже относительно малое число правил и исходных утверждений дает огромное количество возможных комбинаций. -
Нейронные сети
Пионерами в области создания нейросетей были Мак-Каллоком, Питтс и Розенблатт. В 1958 г. Фрэнк Розенблатт продемонстрировал компьютерную модель электронного устройства, названную им персептроном (англ. perceptron), а в 1960 г. - первую действующую машину «Марк-1», моделирующую совместную работу человеческого глаза и мозга. -
устройство MENAGE
В 1961 г. профессор Д. Мичи, один из ведущих английских специалистов по ИИ, описал механизм, состоящий из 300 спичечных коробков, который мог научиться играть в крестики и нолики. Мичи назвал это устройство MENACE (Matchbox Educable Naughts and Crosses Engine). В названии (угроза) заключается, очевидно, доля иронии, вызванной предубеждениями перед думающими машинами.
Подробнее здесь -
Программа "Элиза"
Джозеф Вейценбаум создал программу Элиза, которая могла пародировать разговор с психотерапевтом. Это позволяло ей в условиях неопределённости отвечать вопросом на вопрос. Какой разговор мог с ней получиться, можно узнать, перейдя по ссылке -
Первая Всемирная конференция по искусственному интеллекту
В 1969 г. состоялась первая Всемирная конференция по искусственному интеллекту (Вашингтон, США).
Вначале искусственный интеллект развивался в аналитическом направлении, при котором машине предписывалось выполнять частные интеллектуальные задачи творческого характера (игры, перевод с одного языка на другой, живопись и др.).
Позже возникло синтетическое направление, согласно которому предпринимались попытки моделировать творческую деятельность мозга в общем смысле. -
Программа Mycin
Первой работающей системой основанной на знаниях была программа Mycin. Прогграмма была создана для диагностики опасных бактерий и выбора наиболее правильного лечения для пациента. Программа оперировала 600 правил, задавала врачу множество вопросов с ответом “да/нет” и выдавала список возможных бактерий, отсортированный в зависимости от вероятности, так же предоставляла доверительный интервал и могла порекомендовать курс лечения.
Подробнее -
Программа Каисса
В 1974 году советская компьютерная программа Каисса выиграла Первый Всемирный Компьютерный Шахматный Чемпионат, победив во всех четырёх партиях другие шахматные автоматы, играя, по словам шахматистов, на уровне третьего разряда.
Подробно познакомиться с данной программой поможет видеоролик -
Программа "Эвриско"
Ленат создал программу, которую назвал «Эвриско» (греч. Я открываю). Эта программа должна была найти применение в любых областях исследований, а не только в математике. Для проверки «Эвриско» Ленат выбрал сравнительно малоразработанные области знаний, где был шанс открыть нечто действительно новое, а не просто повторять старые открытия. Кроме того, выбирались области, открывающие столь огромное число подлежащих рассмотрению возможностей, что человеческий разум не в состоянии справиться с ними. -
Компьютеры V поколения
Министерство внешней торговли и промышленности Японии поручило разработать проект интеллектуальных ЭВМ (компьютеров пятого поколения). Центром по созданию компьютеров V поколения стал специально созданный Токийский институт вычислительной техники нового поколения. Отличительными особенностями этих машин должны были стать:
- восприятие речи, естественного языка, изображений, рисунков и т.д.;
- синтез речи и графический интерфейс;
- решение проблем;
- символьный процессор. -
Успех искусственного разума
В середине 80-х человечество увидело, что компьютеры и искусственный разум способны справляться с трудными задачами не хуже человека и, во многом, даже лучше. Под рукой были примеры успешного коммерческого использования, достижения в игровой индустрии и достижения систем поддержки принятия решений. Люди верили, что в какой-то момент компьютеры и искусственный интеллект сможет справляться с каждодневными проблемами лучше человека. -
Компания DEC
Одной из самых первых компаний, которые смогли адаптировать технологии искусственного интеллекта, была компания DEC(Digital Equipment Corp). Она смогла внедрить экспертную систему XSEL, которая помогала составлять конфигурацию оборудования и подбирать альтернативы для клиентов. В итоге, трёхчасовая задача сократилась до 15 минут, причём, количество ошибок сократилось с 30% до 1%. По словам представителей компании, система XSEL позволяла зарабатывать 70 миллионов долларов. -
ПИОНЕР
Михаил Ботвинник в своё время «пробил» официальное финансирование работ над проектом «искусственного шахматного мастера» — программного комплекса «ПИОНЕР», который создавался под его руководством во Всесоюзном НИИ электроэнергетики. О возможностях применения базовых принципов «ПИОНЕРА» для решения задач можно познакомиться, перейдя по ссылке -
Data mining
История такого направления к Data mining началась в 1989, после семинара Григория Пятецкого-Шапиро. Он задался вопросом можно ли из длинной последовательности, с первого взгляда, ничем не примечательных данных, извлечь полезные знания. К примеру, это мог бы быть архив запросов к базе данных. В случае, если бы посмотрев на него, мы могли бы выявить некоторые закономерности, то это позволило бы ускорить работу базы данных.
Подробнее о данной программе здесь -
Первый выпуск специалистов по разработке и применению систем искусственного интеллекта
Факультет теоретической и прикладной лингвистики возник при создании РГГУ. Там преподавались и «Методы искусственного интеллекта». Первый выпуск специалистов по разработке и применению систем искусственного интеллекта (ИИ) в гуманитарной сфере состоялся в 1997 году. Чтобы было понятно, о чем идет речь, приведу название одной из недавних дипломных работ: «Программный модуль помощи стихосложению». -
Сайт AsimovLaws.com
В 2004 году SIAI был создан сайт AsimovLaws.com, созданный для обсуждения этики ИИ в контексте проблем, затронутых в фильме «Я, робот». На этом сайте они хотели показать, что законы робототехники Азимова небезопасны, поскольку, например, могут побудить ИИ захватить власть на Земле, чтобы «защитить» людей от вреда. -
Журнал "Искусственный интеллект и принятие решений"
С первого квартала 2008 года начинает выходить журнал «Искусственный интеллект и принятие решений».
журнал выходит под научно-методическим руководством Отделения нанотехнологий и информационных технологий Российской академии наук, а его учредителями являются Институт системного анализа РАН и Российская ассоциация искусственного интеллекта.
Подробнее -
Первая конференция по GPU-технологиям
Конференция по GPU-технологиям состоялась в 2009 году. Ее целью стало содействие развитию новаторского подхода к высокопроизводительным вычислениям, в основу которого легло применение GPU с массивно параллельной архитектурой. Конференция GTC стала эпицентром ускорения алгоритмов глубокого обучения на GPU — новой вычислительной модели, которая спровоцировала настоящую революцию в области современного ИИ.
Подробнее -
ИИ - тренд 2010 года
Наиболее интересными исследованиями в этом году, по мнению «Нано Дайджеста» стали открытия в сфере искусственного интеллекта. В 2010 году ученые, наконец, достигли серьезного прогресса в создании «искусственного мозга».
Подробнее -
15 кандидатских диссертаций
К 2012 году было уже защищено 15 кандидатских диссертаций по интеллектуальным системам в различных гуманитарных областях – от медицины (онкология) до криминалистики (распознавание почерков и по ним – составление психологического портрета человека и определение пола автора).
Подробнее -
Международная объединенная конференция по искусственному интеллекту
Крупнейший международный форум ученых - 24-я Международная объединенная конференция по искусственному интеллекту - высказался против создания боевых роботов с искусственным интеллектом. Более 1000 участников этого форума подписали открытое письмо против «гонки вооружений в области военного применения ИИ» и за запрет «наступательного автономного оружия».
Источник -
Робот JIA JIA
Робот Jia Jia был сконструирован и представлен публике в 2016 году группой изобретателей из Китайского университета науки и технологий. С тех пор разработчики добавляют ему все больше новых функций и делают все более похожим на человека, улучшая мимику и обучая различным навыкам.
Познакомиться с роботом можно, просмотрев видеоролик