-
Компьютерная система Deep Blue, разработанная IBM, достигла исторической победы над Гарри Каспаровым, чемпионом мира по шахматам
Этот момент открыл новую эпоху, где компьютеры стали способными конкурировать с самыми сильными шахматистами.
(https://www.computerra.ru/227889/pervaya-pobeda-kompyutera-nad-chelovekom-chempionom-mira-po-shahmatam/) -
Через 7 лет проект,
так и не ставший сенсационным, был закрыт, но в 2017 году разработчики к
нему вернулись.
(https://hi-news.ru/technology/sony-predstavila-novuyu-versiyu-cifrovoj-sobaki-aibo.html) -
Умные игрушки часто обладают обширными мультимедийными возможностями, и их можно использовать для придания игрушке реалистичной, анимированной, имитируемой индивидуальности. Некоторые коммерческие примеры умных игрушек - это Удивительная Аманда, Ферби и IDog
(https://en.wikipedia.org/wiki/Smart_toy) -
Roomba от iRobot автономно пылесосит пол, перемещаясь и обходя препятствия.
(https://en.wikipedia.org/wiki/Roomba) -
Когда роверу дают команду на самостоятельное передвижение, он начинает анализировать близлежащую местность. После этого делает стереоизображения, с помощью которых выбирает наилучший безопасный маршрут
-
Это проект по моделированию мозга на молекулярном уровне. Его миссия - использовать биологически детализированные цифровые реконструкции и моделирование мозга млекопитающих для выявления фундаментальных принципов структуры и функционирования мозга.
(https://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Brain_Project) -
Которая может распознавать естественные речевые запросы.
(https://ru.wikipedia.org/wiki/WolframAlpha) -
Разработка технологии беспилотного вождения компанией Google.
Его цель — разработать автономные транспортные средства, которые могут ездить на длинные расстояния.
(https://en.wikipedia.org/wiki/Waymo)