Virtual reality

Virtual Reality

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    Inicios de la Realidad Virtual

  • Primer maquina de realidad virtual 'Sensorama'

    Primer maquina de realidad virtual 'Sensorama'
    Personaje responsable: Morton Heilig Descripcion: Combinacion de video a color en 3D, audio, vibraciones, viento y olores. Solo tenia 5 peliculas de 2 minutos cada una.
    • Fue patentada hasta 1962
  • Patente de la primer pantalla montada en la cabeza

    Personaje Responsable: Morton Heilig Descripcion: Servia para ver diapositivas e 3D, escuchar estereo y generador de olores
  • Evolucion de Computadoras

    Evolucion de Computadoras
    Descripcion: El miedo a un ataque nuclear alenta la investigacion en radares. La experimentacion con graficos computacionales inicia.
  • Casco 'Headsight'

    Personajes Involucrados: Comeau y Byen Descripcion: Tenia una pantalla CRT y, usando un sistema de ratreo magnetico, se obtenia la direccion de la cabeza. La idea era controlar algo remotamente a partir de este aparato. *Pensado para operaciones militares
  • Publicacion de Simulacrum-3

    Publicacion de Simulacrum-3
    Autor: Daniel F. Galouye Descripcion: Novela de ciencia ficcion que ataca al consumismo a traves de un mundo artificial creado y almacenado en una computadora.
  • Creacion de 'Ultimate Display'

    Creacion de 'Ultimate Display'
    Personaje responsable: Ivan Sutherland Descripcion: Casco que contaba con 2 pantallas CRT para mostrar imagenes en 3D. Ademas contaba con un rastreo del movimiento de la cabeza.
  • Primer simulador de vuelo (para fuerzas armadas)

    Primer simulador de vuelo (para fuerzas armadas)
    Personajes Involucrados: Tom Furness
    • A partir de este invento, se incrementa el apoyo economico del deparamento de defensa de los Estados Unidos.
  • Primer casco de Realidad Virtual & Realidad Aumentada 'Damocles sword'

    Primer casco de Realidad Virtual & Realidad Aumentada 'Damocles sword'
    Personajes involucrados: Ivan Sutherland y Bob Sproul Datos: Era muy pesada y no-realista porque las graficas generadas por la computadora solo mostraban un alambre 3D.
  • Publicacion de 'Do Androids Dream of Electric Sheep?'

    Publicacion de 'Do Androids Dream of Electric Sheep?'
    Autor: Philip K. Dick Descripcion: Las personas usan 'cajas de empatia' para realacionarse y sentir la situacion de Mercer, una figura que es apedrada mientras sube una montaña.
  • Publicacion de 'Ubik'

    Publicacion de 'Ubik'
    Autor: Philip K. Dick Descripcion: Trata sobre la manipulacion de estados de sueño a traves de la tecnologia y como esto define la realidad de las personas.
  • Milicia quiere simuladores digitales

    Descripcion: Investigacion se centra en la realidad virtual. NASA tambien pide simuladores.
  • Pelicula 'Star Wars'

    Pelicula 'Star Wars'
    Descripcion: Los efectos especial estan hechos por graficas computacionales.
  • Creacion de 'Aspen Movie Map'

    Creacion de 'Aspen Movie Map'
    Personajes Involucrados: MIT Descripcion: Los usuarios se podian mover dentro de la ciudad de Aspen en Colorado usando fotografias de la ciudad. Precursor del 'Street View' de Google.
  • Creacion de Dataglove

    Creacion de Dataglove
    Video de demostracion de un dataglove moderno Personajes involucrados: Dan Sandin, Richard Sayre y Thomas Defanti Descripcion: Permite la interaccion a traves de movimiento corporal
  • Creacion de gafas de 'stereo vision'

    Creacion de gafas de 'stereo vision'
    Personajes involucrados: StereoGraphics
  • Inicia popularidad de videojuegos

    Inicia popularidad de videojuegos
  • Creacion de VIVED

    Creacion de VIVED
    Actor: NASA Descripcion: Sensor de movimiento de cabeza en pantalla LCD.
  • Casco para escuchar y ver en 3D

    Personaje involucrado: Scott Fisher Descripcion: Fue realizado para la NASA. El audio en 3D se obitene usando un sistema binaural que necesariamente requiere de audifonos.
  • Tron

    Tron
    Personaje Involucrado: Bonnie MacBird Descripcion: Primer pelicula generada por computadora.
  • Creacion de 'Videospace'

    Personaje involucrado: Myron Krueger Descripcion: Primer ambiente virtual
  • Creacion de 'Videodrome'

    Creacion de 'Videodrome'
    Personaje involucrado: David Cronenberg Descripcion: Pelicula en que se utiliza un casco de immersion que habla sobre laa alteracion de percepcion por parte de los medios.
  • Computadores de Alto Rendimiento

    Computadores de Alto Rendimiento
    Descripcion: Estas computadores haces la Realidad Virtual posible.
  • Implementacion de Guante a VIVED

    Implementacion de Guante a VIVED
    Actor: Scott FIsher Descripcion: Se agrega guante sensorial al sistema.
  • Se crea el termino 'realidad virtual'

    Personajes involucrados: Jaron Lanier & Scott FIsher.
  • Se crea software para crear espacios tridimensionales en una PC

    Se crea software para crear espacios tridimensionales en una PC
    Compañia: DIMENSION
  • Star trek - The Next Generation

    Star trek - The Next Generation
    Personaje involucrado: Michael Piller Descripcion: Se presenta el Holodeck, una idea de immersion de realidad virtual.
  • Creacion de sonido 3D controlado por la posicion de la cabeza

    Personaje involucrado: Scott Foster
  • Videojuego 'Better Than Life'

    Desarrollador: Red Dwarf Descripcion: Los deseos de los jugadores se hacen realidad, arruinar la ciber vacacion de el enemigo y todos los demas.
  • Creacion de VIEW

    Personajes involucrados: FIsher & Wenzel Descripcion: Creacion de hardware que se mantiene en su lugar cuando la cabeza gira.
  • Sistema de camaras para VIEW

    Desarrollador: Fakespace en Ames Research Center Descripcion: El sistema llamado BOOM funciona en el VIEW(VIrtual envirnoment Workstation). Usa mini monitores montados en un brazo que a la vez esta en monitores que el usuario ve como si usara binoculares.
  • ATARI lanza primer videojuego con tecnologia 3D

    ATARI lanza primer videojuego con tecnologia 3D
  • Autodesk presenta su primer sistema de realidad virtual en PC

    Autodesk presenta su primer sistema de realidad virtual en PC
  • NCSA produce la animacion de humo

    NCSA produce la animacion de humo
  • Diseño de sistema de realidad virtual para manejar robots a Marte

    Diseño de sistema de realidad virtual para manejar robots a Marte
    Personaje involucrado: Antonio Medina Descripcion: Manejo de robots desde la Tierra, aparentemente a tiempo real.
  • Publicacion 'Snow Crash'

    Publicacion 'Snow Crash'
    Autor: Neal Stephenson Descripcion: Novel que trata sobre el 'metaverso' en el cual personas se mueve como avatares interactuando con otros.
  • Sense8 crea 'World Tool Kit'

    Sense8 crea 'World Tool Kit'
    Descripcion: Ayuda a la tecnologia de realidad virtual
  • Creacion de serie 'Wild Palm'

    Creacion de serie 'Wild Palm'
    Personajes involucrados: Bruce Wagner & Oliver Stone Descripcion: Un plan de proyectar comedias de TV interactivas y 3D que es parte de un plan malvado.
  • Inicia programa 'CGI ReBoot TV'

    Inicia programa 'CGI ReBoot TV'
    Descripcion: Trata sobre un mundo virtual llamado Mainframe en donde los personajes existen en video juegos.
  • Nintendo presenta Virtual Boy

    Nintendo presenta Virtual Boy
    Descripcion: La consola podia mostrar videojuegos monocromaticos en 3D, aunque fue un fracaso y se descontinuo en 1996.
  • VRML 1.0

    Empresa: Silicon Graphics Descrpicion: Se crea este lenguaje de programacion de realidad virtual.
  • Matrix

    Matrix
    Personajes involucrados: Larry & Andy Wachowski Descripcion: Pelicula con realidad virtual que obtuvo $750M mundialmente.
  • Videojuego Second Life

    Videojuego Second Life
    Desarrollador: Linden Labs Descripcion: Mundo virtual en el que las personas 'avatars' pueden interactuar con otros avatars.
  • Wii mote

    Wii mote
    Video demostrativo Empresa: Nintendo Descripcion: Manejo de personajes a traves del uso de acelerometro.
  • Videojuego Xbox Kinect

    Videojuego Xbox Kinect
    Video demostrativo Descripcion: Se puede utilizar el cuerpo entero como control del videojuego.
  • Tron: Legacy

    Tron: Legacy
    Descripcion: Pelicula basada en un mundo virtual