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Personaje responsable: Morton Heilig Descripcion: Combinacion de video a color en 3D, audio, vibraciones, viento y olores. Solo tenia 5 peliculas de 2 minutos cada una.
- Fue patentada hasta 1962
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Personaje Responsable: Morton Heilig Descripcion: Servia para ver diapositivas e 3D, escuchar estereo y generador de olores
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Descripcion: El miedo a un ataque nuclear alenta la investigacion en radares. La experimentacion con graficos computacionales inicia.
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Personajes Involucrados: Comeau y Byen Descripcion: Tenia una pantalla CRT y, usando un sistema de ratreo magnetico, se obtenia la direccion de la cabeza. La idea era controlar algo remotamente a partir de este aparato. *Pensado para operaciones militares
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Autor: Daniel F. Galouye Descripcion: Novela de ciencia ficcion que ataca al consumismo a traves de un mundo artificial creado y almacenado en una computadora.
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Personaje responsable: Ivan Sutherland Descripcion: Casco que contaba con 2 pantallas CRT para mostrar imagenes en 3D. Ademas contaba con un rastreo del movimiento de la cabeza.
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Personajes Involucrados: Tom Furness
- A partir de este invento, se incrementa el apoyo economico del deparamento de defensa de los Estados Unidos.
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Personajes involucrados: Ivan Sutherland y Bob Sproul Datos: Era muy pesada y no-realista porque las graficas generadas por la computadora solo mostraban un alambre 3D.
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Autor: Philip K. Dick Descripcion: Las personas usan 'cajas de empatia' para realacionarse y sentir la situacion de Mercer, una figura que es apedrada mientras sube una montaña.
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Autor: Philip K. Dick Descripcion: Trata sobre la manipulacion de estados de sueño a traves de la tecnologia y como esto define la realidad de las personas.
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Descripcion: Investigacion se centra en la realidad virtual. NASA tambien pide simuladores.
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Descripcion: Los efectos especial estan hechos por graficas computacionales.
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Personajes Involucrados: MIT Descripcion: Los usuarios se podian mover dentro de la ciudad de Aspen en Colorado usando fotografias de la ciudad. Precursor del 'Street View' de Google.
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Video de demostracion de un dataglove moderno Personajes involucrados: Dan Sandin, Richard Sayre y Thomas Defanti Descripcion: Permite la interaccion a traves de movimiento corporal
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Personajes involucrados: StereoGraphics
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Actor: NASA Descripcion: Sensor de movimiento de cabeza en pantalla LCD.
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Personaje involucrado: Scott Fisher Descripcion: Fue realizado para la NASA. El audio en 3D se obitene usando un sistema binaural que necesariamente requiere de audifonos.
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Personaje Involucrado: Bonnie MacBird Descripcion: Primer pelicula generada por computadora.
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Personaje involucrado: Myron Krueger Descripcion: Primer ambiente virtual
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Personaje involucrado: David Cronenberg Descripcion: Pelicula en que se utiliza un casco de immersion que habla sobre laa alteracion de percepcion por parte de los medios.
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Descripcion: Estas computadores haces la Realidad Virtual posible.
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Actor: Scott FIsher Descripcion: Se agrega guante sensorial al sistema.
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Personajes involucrados: Jaron Lanier & Scott FIsher.
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Compañia: DIMENSION
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Personaje involucrado: Michael Piller Descripcion: Se presenta el Holodeck, una idea de immersion de realidad virtual.
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Personaje involucrado: Scott Foster
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Desarrollador: Red Dwarf Descripcion: Los deseos de los jugadores se hacen realidad, arruinar la ciber vacacion de el enemigo y todos los demas.
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Personajes involucrados: FIsher & Wenzel Descripcion: Creacion de hardware que se mantiene en su lugar cuando la cabeza gira.
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Desarrollador: Fakespace en Ames Research Center Descripcion: El sistema llamado BOOM funciona en el VIEW(VIrtual envirnoment Workstation). Usa mini monitores montados en un brazo que a la vez esta en monitores que el usuario ve como si usara binoculares.
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Personaje involucrado: Antonio Medina Descripcion: Manejo de robots desde la Tierra, aparentemente a tiempo real.
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Autor: Neal Stephenson Descripcion: Novel que trata sobre el 'metaverso' en el cual personas se mueve como avatares interactuando con otros.
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Descripcion: Ayuda a la tecnologia de realidad virtual
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Personajes involucrados: Bruce Wagner & Oliver Stone Descripcion: Un plan de proyectar comedias de TV interactivas y 3D que es parte de un plan malvado.
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Descripcion: Trata sobre un mundo virtual llamado Mainframe en donde los personajes existen en video juegos.
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Descripcion: La consola podia mostrar videojuegos monocromaticos en 3D, aunque fue un fracaso y se descontinuo en 1996.
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Empresa: Silicon Graphics Descrpicion: Se crea este lenguaje de programacion de realidad virtual.
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Personajes involucrados: Larry & Andy Wachowski Descripcion: Pelicula con realidad virtual que obtuvo $750M mundialmente.
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Desarrollador: Linden Labs Descripcion: Mundo virtual en el que las personas 'avatars' pueden interactuar con otros avatars.
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Video demostrativo Empresa: Nintendo Descripcion: Manejo de personajes a traves del uso de acelerometro.
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Video demostrativo Descripcion: Se puede utilizar el cuerpo entero como control del videojuego.
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Descripcion: Pelicula basada en un mundo virtual