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Se crean pinturas rupestres en cuevas. Primeras representaciones artísticas del ser humano. -
La cultura China maneja la primera universidad. -
Se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo. -
Se hace uso del papel en China. Durante 500 años fue un secreto muy bien guardado. -
Uso general de manuscritos en la epoca medieval, la mayoria estaba relacionada con temas religiosos. -
Aparece la imprenta de Gutenberg, se da inicio a lo que muchos llaman como "El paréntesis Gutenberg". -
Inicia la primera escuela pública en Europa. -
Se inventa el primer pizarrón tradicional, inicio siendo de color negro, después verde y hoy en día con para marcadores secos. -
El primer LMS fue desarrollado en 1924 cuando Sidney Pressey inventó la primera "máquina del aprendizaje". Era parecida a una máquina de escribir con una ventana que podía administrar preguntas. Una ventana se usaba para mostrar la pregunta y la otra para completar la respuesta. -
Inicia la era audiovisual con el proyector de filminas poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950. -
Se inventó el primer sistema de enseñanza adaptativa. Ajustaba preguntas automáticamente para los estudiantes de acuerdo a su nivel de desempeño. El aprendizaje adaptativo se está tornando más y más importante. -
Inicio la era de la información. Los cambos de televisión y VCR seran elementos claves en aulas avanzadas. -
Hewlett Packard o más conocido por la abreviación HP presentó la primera computadora de escritorio de la historia. Desde ese día LMS comenzó a tomar un rumbo completamente nuevo. -
Aparecen las cintas de audio y sus reproductores, llamados por muchos walkman complementan las aulas audiovisuales. -
Llega la era de la computación. Los laboratorios de computación son y siguen siendo indispensables en cada escuela. -
El primer software LMS de la historia para una plataforma MacIntosh fue lanzado en 1980 por SoftArc. -
Aparece la era digital. Es común accesar a los contenidos de internet, incluso desde los hogares a través de los llamados modems. -
El sitio de noticias tecnológicas CNET sacó su sistema de administración de documentos y publicación creando para el efecto una compañía llamada Vignette, que se convirtió a la postre en el pionero de los sistemas de administración de contenidos comerciales. -
El primer CMS llamado Xpedio. -
La era de interactividad se puede encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos. -
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El mercado asiste al comienzo de Drupal, que posteriormente se convertiría también al código abierto. Aparece MovableTape de la empresa Six Apart. -
iSpring es creado. Inspirados por la idea de convertir las presentaciones de PPT a Flash y hacer que millones de personas puedan acceder a ellas online, el equipo de iSpring comenzó un viaje que duraría décadas. -
Se presentó una red interna de fuente abierta llamada Moodle. Hay tres usuarios por plataforma. El administrador hace cursos para los docentes y gestiona las configuraciones generales. El docente gestiona una o más materias. Puede llenarlas con información para los estudiantes. Los estudiantes pueden participar en las diferentes materias a las cuales tienen acceso. -
La evolución de Internet hacia portales con más contenido y la altísima participación de los usuarios a través de blogs y redes sociales, aceleró el nacimiento de productos más especializados y amigables, muy lejanos a los primeros, más hechos para el tráfico de Intranet o demasiado laboriosos para usar. -
Lanzan el Joomla 1.0. y para ese mismo año sacan dotCMS, destinado para construir y gestionar sitios web, así como contenido y aplicaciones web. -
Sale Frog CMS, de código abierto, cuyo creador fue la compañía Philippe Archambault. Es un port de Radiant. -
La idea de una plataforma para desarrollar nubes nació en 2008. Esto permitió que LMS existiera completamente online sin necesitar ser instalado en una red interna. -
Lanzan Melody 1.0 el cual se basa en Movable Type. -
Desarrollado por instructure en 2011, actualmente se utiliza principalmente en la parte académica y corporativa del e-learning, lo cual viene representada por instituciones educativas y organizaciones respectivamente. -
La mayoría de los LMS modernos tienen servidores en la nube, liberando a las compañías de la carga de instalar y mantener sistemas internos. -
La era de la información ha acelerado los cambios.