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Inventado por el italiano Antonio Meucci, el cual conectaba su oficina con el dormitorio de su esposa para poder comunicarse.
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El dibujante y animador Émile Cohl creo Fantasmagorie, dibujo animado más antiguo de historia, además se le considera como la obra pionera del cine de animación.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=tsVBP2Y1xgs -
Creado por Philo Taylor Farnsworth, con un sistema de Farnsworth el cual capturaba imágenes en movimiento utilizando un haz de electrones. La primera transmisión fue una línea.
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Fundación profesional dedicada al desarrollo humano, enfocándose específicamente en la infantil.
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Creada por John Vincent con válvulas de vació. Esta computadora es conocida con el nombre de Computador e Integrador Numérico Electrónico (ENIAC).
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Fue el móvil Motorola DynaTAC 8000X, el cual pesaba casi un kilo y sus dimensiones eran 33.02 x 4,445 x 8,89 centímetros.
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Se desarrolla el primer ultrasonido pero no capturaba imágenes en tiempo real, hasta 1980 se logra mejor. Con esto la tecnología entra en contacto con los bebes desde antes de nacer, permitiendo observar al feto.
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Ralph Baer diseñó la primera consola de videojuegos, llamada la Magnabox Odyssey.
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Este proyecto fue llevado a cabo por los ingenieros J, surgiendo el famoso UNIVAC I (Universal Automatic Computer I), el cual es un dispositivo de 13 toneladas de peso. Este se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
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Para la época, existían más de 50 canales de televisión que incluían programas educativos.
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Diseñado por el ingeniero Alan Kay, el cual era un prototipo llamado Dynabook orientado a los niños, dispositivo similar a las notebook.
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Es el primer ordenador portátil, conocido como IBM 5100 y contaba con una pantalla CRT de cinco pulgadas, unidad de cinta, procesador PALM de 1,9 MHz y 64 KB de RAM.
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Se decide usar el protocolo TCP/IP por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos en su red Arpanet; mas conocida como red Arpa Internet y con la evolución solo Internet.
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Los video juegos de Tetris y Snake fueron creados por los informáticos rusos, los cuales se han convertido en los juegos más conocidos y jugados de la historia.
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Creada por Tim Berners-Lee, el cual fue un proyecto global de hipertexto que actualmente permite trabajar conjuntamente con la red.
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Primer sitio web de la historia que aun permanece activo en la red.
Link: http://info.cern.ch/ -
Inicia el uso del computador como una herramienta en la educación
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En la década de los noventa, se crearon varios programas televisivos especialmente para niños, surgiendo un interés por analizar si los mismos podían comprender las imágenes presentadas en la pantalla y aprender de ellas.
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La primera red social que permitía localizar a otros miembros de la red y crear listas de amigos, conocida como SixDegrees.
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Philippe Kahn compartió la primera fotografía de su hija recién nacida. Actualmente es común enviar imágenes de bebes a través del móvil tomadas desde el mismo.
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Philips fabrica el primer televisor doméstico con pantalla plana de 42 pulgadas y utilizó tecnología de plasma.
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Creada por Larry Page y Sergey Brinn para su tesis doctoral en el programa de Informática de la Universidad de Stanford. Ayudados por su profesor Héctor García Molina desarrollan el actual buscador de Internet.
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Esta palabra fue acuñada por Marc Prensky, para referirse a los nacidos en la era de la tecnología, debido a la sorprendente expansión de dispositivos electrónicos.
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En esta fecha las redes sociales están en auge y tendencia por ser la nueva modalidad de comunicación
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Creado por Rich Miner, Nick Sears, Chris White y Andy Rubin con el proposito de crear dispositivos móviles que fueran conscientes de la localización.
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Creado por Jawed Karim, Chad Hurley y Steve Chen con el objetivo de trasmitir videos pesados que no se podían compartir por correo.
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El primer vídeo que se subio a Youtube fue titulado Me at the zoo. Link: https://www.youtube.com/watch?v=jNQXAC9IVRw
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Netflix surge en 1997 en California como una compañía de alquiler de DVD entregados por vía postal, En el 2007 se estrena la aplicación de streaming para ver videos sobre películas, series y televisión.
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Primer móvil con sistema Android, conocido con el nombre de HTC Dream.
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Con los avances se tiene una mejor calidad en los videos que proyectan las computadoras y televisores, brindando una alta calidad de imagen.
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El aprendizaje se vuelve interactivo y participativo, favoreciendo el trabajo colaborativo, además da la posibilidad de aprender a distancia con flexibilidad de horarios. Posibilita un ritmo de aprendizaje más personalizado a las necesidades. Brinda herramientas y nuevas oportunidades.
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La primera versión del iPad contaba con dos modelos: la versión Wifi con un peso de 680 gramos y la versión wifi más 3G con un peso de 730 gramos, propuesta presentada en 2010 y lanzada al mercado en el año siguiente.
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Esta investigación de la Universidad de Wisconsin a cargo de Heather Kirkorian, indica que los dispositivos táctiles pueden tener un uso potencial para la educación de los bebés. Cabe resaltar que actualmente se tiene un mayor auge por este tipo de investigaciones sobre tecnología y bebes/niños.
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Aplicación dirigida a niños con el objetivo de aprender ingles desde temprana edad. Esta iniciativa fue elaborada por expertos, y están respaldados por Oxford University Press
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Se posiciona como una nueva metodología que aprendizaje que vinculo tecnología y conocimiento
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Teddy Hobbs aprendió a leer a los dos años viendo televisión infantil y copiando los sonidos de las letras, también sabe contar en varios idiomas con las misma técnica de repetir los sonidos que emiten los videos de la tablet.