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Un modelo matemático de un objeto es cualquier esquema simplificado e idealizado de aquel, constituido por símbolos y operaciones matemáticas. El matemático y profesor australiano Henry Segerman quiere principalmente hacer que los demás adoren su disciplina interesándose por la educación y la colaboración. En definitiva, quiere ir más allá de los ejercicios y los antiguos problemas repetitivos para proporcionar un enfoque más agradable y casi literario a las ciencias más difíciles y abstractas. -
Hoy en día, Fibonacci es mejor conocido por el descubrimiento de unos números, ahora llamados la secuencia de Fibonacci, que surgieron cuando intentaba resolver un enigma sobre los hábitos de apareamiento de los conejos. Esa sucesión de números se puede encontrar en la música y, convertida en proporciones, aparece incluso en grandes obras de arte. Me sorprendió encontrarla en la fachada de una iglesia en Pisa, allí mismo, en la ciudad de Fibonacci. -
La perspectiva isométrica formulada por William Farish resolvía, los complicados problemas métricos de las perspectivas con puntos de fuga. Si las bellas artes parecían patinar en el contexto de la deconstrucción inducida por mentes como la de Marcel Duchamp, la coherencia y el orden vuelven a ser el centro de las preocupaciones. Más recientemente, la imbricación isométrica no se aleja de François Morellet, aunque el pionero no es otro que el matemático John Nash, asistido por Nicolaas Kuiper. -
El astrónomo y matemático Johannes Kepler descubrió a comienzos del siglo XVII que todos los copos de nieve son hexagonales y que, cada uno, tiene una forma única.
Simón Beck pensó en explorar este camino, así que, en el corazón de Europa, en los Alpes, traza obras en la nieve de tamaños enormes y se ha convertido en el número uno en este campo. -
Existe una relación entre las Matemáticas y todas las Artes. La escultura matemática utiliza conceptos relativos a muchos campos matemáticos: geometría, cálculo diferencial o cálculo vectorial, álgebra, topología, lógica, etc. Las esculturas para las cuales el uso de las matemáticas se vuelve esencial en su concepción, diseño, desarrollo o ejecución pertenecerán a esta tipología. La escultura también está relacionada con las Matemáticas. -
El matemático Mandelbrot es conocido como el padre de la geometría fractal. Los fractales son estructuras iterativas que tienen la propiedad de que su aspecto y distribución estadística no cambian cualquiera que sea la escala con que se observe. En el arte Liz Blankenship y el doctor Daniel Ashlo se interesaron mucho por estas ideas. Para describir su arte, ellos mismos hablan de taxonomía algorítmica de los fractales. El proceso es ordenar fractales trabajando en las ecuaciones que los generan. -
El fundador de esta corriente fue Kerry Mitchell, ingeniero de la NASA que quiso celebrar en 2012 el aterrizaje de la sonda Curiosity en Marte. A cualquier pintor le gustaría contar con los mismos medios técnicos para impulsar una dinámica tan eficaz en sus creaciones pictóricas. El artista supera el arte moderno actual utilizando la secuencia de datos, la reproducción de formas y la representación de objetos concretos. Su enfoque es nuevo en la historia del arte. -
Los huevos de Fabergé son reconocidos internacionalmente. Pero ¿qué pasa con su reexploración científica a través de los fractales? El físico británico Tom Beddard no tiene mucho que envidiar al famoso joyero ruso. Tom es doctor en la Universidad de St. Andrews. Su paso por la educación superior ha permitido la ejecución de sus proyectos. Ha puesto el 3D al servicio del diseño de los huevos de Fabergé 3.0 donde los detalles son siempre más precisos y complejos.
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