Cobit

Linea de Tiempo de COBIT Framework

  • 1995

    Windows 95. Java, HTML 2.0 debutó como lo hizo Amazon.com, craigslist.com, match.com y ebay.com
  • 1996

    ISACA publicó la primera edición de COBIT Framework
  • 1997

    Estándar de LAN inalámbrica original fue lanzado. Apareció la tecnología del DVD y Google.com es registrado como dominio - incorporando un año mas tarde y lanzado en 1999.
  • 1998

    El debut de la segunda edición de COBIT agregó control a su estructura.
  • 2000

    Una tercera edición de COBIT con nuevas directrices de gestion fue publicada.
  • 2001

    Internet archive "Wayback Machine" (archive.org) fue lanzado. Wikipedia empezó a publicar y Apple lanzó iPod.
  • 2002

    La ley US. Sarbanes-Oxley revolucionó el mantenimiento de registros y los estándares de retención que dieron lugar a nuevos requisitos reglamentarios de TI
  • 2003

    ISACA creó una version en línea de la tercera edición de COBIT
  • 2003

    El tercer estándar Wifi creó la proliferación de "puntos de acceso" a medida que Skype, Linkedin y WordPress iniciaron la ley CAN-SPAM de EE. UU. Se convirtió en ley.
  • 2005

    COBIT 4.0 se convierte en la cuarta edición de los lanzamientos de la serie COBIT
  • 2006

    Se funda Twitter y Google adquiere Youtube
  • 2007

    COBIT se actualiza a version 4.1
  • 2007

    Apple Iphone paso señalado a dispositivos con pantalla táctil, la tienda de aplicaciones de Apple se puso en línea un año después
  • 2012

    COBIT 5 integró COBIT 4.1, VAL IT 2.0 y Risk IT frameworks y el modelo de negocio para la seguridad de la información (BMIS)
  • 2012

    El comercio electrónico mundial supera el trillón de dolares en ventas
  • 2014

    La tecnología del internet de las cosas marcó el comienzo de una nueva ola de dispositivos inteligentes
  • 2016

    ISACA adquirió CMMI Instituto y modelos de capacidad y madurez del negocio de TI que agregan estos recursos a la cartera de marcos de trabajo de ISACA/COBIT
  • 2018

    ISACA publicó COBIT 2019 una actualización que agrega factores de diseño y áreas de enfoque para hacerlo más práctico y personalizable