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LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

  • Escuela de un sólo salón

    Escuela de un sólo salón

    La escuela pública empieza a funcionar en un sólo salón, el docente era quién poseía el conocimiento.
  • La Radio

    La Radio

    Surgen las clases radiales, especialmente áreas de contabilidad, historia y matemática.
  • Las Películas de cinta

    Las Películas de cinta

    Se proyectaban en un telón blanco, las primeras fueron películas sin audio (cine mudo)
  • La Televisión

    La Televisión

    Surgen las clases de ciencias naturales.
  • El Retroproyector

    El Retroproyector

    Ésta herramienta se empleaba en las escuelas militares, se adaptaron al aula de clase.
  • Los Audífonos

    Los Audífonos

    Se empleaban especialmente en los laboratorios de idiomas.
  • El Diascopio

    El Diascopio

    El diascopio es un aparato proyector para láminas transparentes (diapositivas o negativos) y consta en esencia de una fuente luminosa con un espejo cóncavo, un condensador y un objetivo de proyección.
  • La Videocasetera

    La Videocasetera

    Se emplea básicamente para reproducir películas en videocintas extraíbles.
  • La Pizarra

    La Pizarra

    Inicialmente era de color negro y luego verde, en ella se combinaban tizas blancas, rojas, azules, amarillas.
  • Lenguaje de programación BASIC

    Lenguaje de programación BASIC

    Fue inventado para permitir a los estudiantes escribir programas usando terminales de computador de tiempo compartido.
  • La Calculadora

    La Calculadora

    Diseñada para cargar en el bolsillo, la emplean los estudiantes para solucionar operaciones matemáticas en corto tiempo.
  • El Scatrón

    El Scatrón

    Herramienta empleada para calificar exámenes con respuesta múltiple.
  • Software Educativo

    Software Educativo

    Programas educativos o programas didácticos, conocidos también, como programas por ordenador,
  • Los Cassettes

    Los Cassettes

    Formato de grabación de audio, se emplea para matemáticas (tablas de multiplicar), cuentos en español e inglés.
  • VHS - Betamax

    VHS - Betamax

    Herramienta empleada para reproducir películas y vídeos educativos especialmente de naturaleza y ciudades del mundo.
  • El VHS

    El VHS

    Tipo de reproductor de cintas tipo vhs, se emplea para grabar programas de televisión.
  • Computador Apple Macintosh

    Computador Apple Macintosh

    Apple Computer Inc. introdujo la computadora personal modelo Macintosh 128K, el cual incluía el sistema operativo Mac OS, conocido en esa época como System Software (software de sistema).
  • Laptop

    Laptop

    En las instituciones educativas se inician clases de informática con práctica personalizada.
  • CD-Rom

    CD-Rom

    Se emplean los CDs con vídeos, audios, juegos.
  • El DVD

    El DVD

    Formato de reproducción de discos DVDs, ofrece la posibilidad de grabar un programa o un trabajo, almacena datos y vídeos.
  • Páginas Web

    Páginas Web

    Portal Educativo es un sitio que de manera fácil y ágil brinda información relevante en cuatro idiomas referida a las mejores oportunidades educativas a distancia disponibles.
  • El Video-Beam

    El Video-Beam

    Se implementa en las aulas para proyectar exposiciones, cuentos, vídeos, fotos, canciones en karaoke.
  • Acceso a Internet

    Acceso a Internet

    Posibilidad que tienen las instituciones educativas para acercar a sus estudiantes a la Web.
  • El T-board

    El T-board

    El T-board no solo proporciona la posibilidad de utilizar cualquier superficie como pantalla gigante de interacción, sino que además viene dotado de un variado banco de objetos de aprendizaje desarrollados para aprovechar el poder de la multimedia.
  • El Portatil

    El Portatil

    Herramienta que permite al estudiante ser autónomo en su aprendizaje.
  • El iPad

    El iPad

    integrar curricularmente las TIC en la etapa de Infantil en torno al uso del iPad en el aula. Porque gracias a su manejo intuitivo y natural, para el uso del iPad no se requiere conocimientos de informática.
  • La Tableta

    La Tableta

    Con éste dispositivo se hace posible el trabajo cooperativo, cada estudiante consulta y arma estructuras para luego combinarlas con sus compañeros.
  • El Tablero Interactivo

    El Tablero Interactivo

    Permite escribir a múltiples usuarios y emplearse en todas las áreas académicas.
  • Tecnología Móvil

    Tecnología Móvil

    Las instituciones educativas implementan el uso de celulares, iPads, tablets, como herramientas para enriquecer aprendizaje.
  • Aula Virtual

    Aula Virtual

    Herramienta que brinda la posibilidad de realizar enseñanza en línea.
  • E- learning

    E- learning

    Modelo de educación a distancia en el que se emplea el Internet y recursos de la Web.
  • Realidad Virtual

    Realidad Virtual

    Google Expeditions es la nueva aplicación gratuita del gigante que pretende poner en manos de los maestros una nueva manera de enseñar y de educar mediante una galería de paseos virtuales desarrollados a partir de fotos 360º e imágenes en 3D con descripciones detalladas, puntos de interés e incluso preguntas sugeridas para integrar fácilmente al temario de la clase.