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Azuani Méndez García
Ivette Hernández García -
Telex utiliza teleimpresores, que se remontan a la década de 1910 para su uso en telegrafía. Pero en lugar de utilizar costosas líneas de telégrafo dedicadas, el sistema télex conecta esos teletipos entre sí a través de líneas telefónicas de voz
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Llamado Adder "Modelo K" porque lo construyó en su mesa "Kitchen", este simple circuito de demostración proporciona una prueba de concepto para aplicar la lógica booleana al diseño de computadoras, lo que resulta en la construcción de la Calculadora compleja modelo I basada en retransmisión en 1939
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La compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.
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Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teoría sobre la utilización de la conmutación de paquetes para transferir datos.
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serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que describe su concepto de “Red galáctica”.
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el primer libro sobre el tema en 1964 Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teorética de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos, lo que fue un gran paso en el viaje hacia las redes informáticas.
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El grupo RAND había escrito un artículo sobre redes de conmutación de paquetes para cifrar comunicaciones de voz en el ejército en 1964.
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conseguir que los ordenadores hablasen entre sí. Para explorar esta idea, en 1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts conectó el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el Q-32, en California, mediante una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando la primera (aunque pequeña) red de área amplia del mundo.
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Primera conferencia sobre ARPANET
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En agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad financiada por DARPA redefinieran la estructura general y las especificaciones de ARPANET, DARPA publicó una solicitud de presupuesto para desarrollar uno de los componentes clave, los conmutadores de paquetes llamados procesadores de mensajes de interfaz (IMP).
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Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a través de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock
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Commodore lanza la computadora hogareña VIC-20 como sucesora de la computadora personal Commodore PET. Destinado a ser una alternativa menos costosa que el PET, el VIC-20 tuvo un gran éxito,
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La primera empresa significativa en adoptar el disquete de 3 ½ pulgadas para uso general fue Hewlett-Packard en 1982, un evento que fue fundamental para establecer el momento para el formato
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El ingeniero de Apple William Atkinson diseña HyperCard, una herramienta de software que simplifica el desarrollo de aplicaciones internas. En HyperCard, los programadores construyeron "pilas" de información con el concepto de enlaces de hipertexto entre montones de páginas.
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fue creada para un canal de television
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El microprocesador ARM RISC de Acorn se utiliza por primera vez en el sistema informático Archimedes de la empresa. Una de las principales compañías informáticas de Gran Bretaña, Acorn continuó la línea de Archimedes
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BitTorrent, Inc. lanzó BitTorrent, un servicio de intercambio de archivos punto a punto. Fue desarrollado por Bram Cohen e inicialmente fue un programa de código abierto, pero se convirtió en código cerrado en 2005.
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El proyecto Centibots, financiado por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA), buscó probar que hasta 100 robots podían estudiar un área potencialmente peligrosa, construir un mapa en tiempo real y buscar elementos de interés
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Desarrollado por un consorcio de la industria de la tecnología, se lanza el disco óptico Blu-ray. Estaba destinado a ser el sucesor del DVD, y fue diseñado para almacenar video de alta definición a 1080p, mientras que los DVD más antiguos solo podían tener 480p de resolución.
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En 2004, Google es la primera gran compañía web en flotar una acción que cotiza en bolsa desde los días de go-go del boom de las puntocom.
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Formando fuera de las interacciones en el sitio web para compartir imágenes 4chan, Anonymous es una asociación poco común de usuarios, muchos de los cuales se consideran "hacktivistas".
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Remontándose a la era del aficionado a la informática personal en la década de 1970, Arduino comienza como un proyecto del Instituto de Diseño de Interacción, Ivrea, Italia. Cada placa Arduino del tamaño de una tarjeta de crédito consistía en un microcontrolador de bajo costo y conectores de señal que hacían que Arduinos fuera ideal para usar en cualquier aplicación que se conectara o supervisara el mundo exterior.
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se creo youtube dedicado a compartir videos
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Dropbox es fundada por Arash Ferdowsi y Drew Houston. Dropbox se diseñó como un servicio basado en la nube que se utiliza para un almacenamiento y acceso conveniente a los archivos. Los usuarios podían subir archivos a través de la web
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Nakamoto 'extrae' las primeras Bitcoins en enero de 2009 y un año después un usuario las usó para pedir dos pizzas. El valor de Bitcoins estalló en noviembre de 2013 antes de una devaluación gradual.
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esta se creo principalmente películas y series de television
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se anuncia como una suscripción y un modelo de distribución basado en la nube para sus principales productos de software. Adobe Acrobat , Illustrator , Dreamweaver , Photoshop y otros pueden suscribirse a un paquete completo o individualmente para satisfacer las necesidades del usuario.
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HTML 5 se anuncia como el sucesor de HTML 4, que se había convertido en el estándar para los lenguajes de marcado web en 1997. Los lenguajes de marcado describen cómo se verán y funcionarán las páginas web.
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Se ha intentado muchas veces construir una computadora en el formato de reloj, pero el lanzamiento de Apple Watch lleva a un nuevo nivel de emoción. Incorporando una versión del sistema operativo iOS de Apple, así como sensores para el monitoreo ambiental y de la salud
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El reporte prevé que, para 2018, las
máquinas con conexión online superarán a los televisores como los
dispositivos conectados de más rápido crecimiento, representando un 46
por ciento del tráfico en internet, desde el 25 por ciento actual. En el futuro el Internet sera mayor , ya que esta crecerá conforme la humanidad vaya experimentando y creando nuevas ideas para internet -
entre mas avance la humanidad la tecnología también, ya que sin ellos esta no podría seguir cambiando con los años