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En 1906 Lee de Forest creó el triodo (o válvula de vacío) logrando este un inicio de una era de innovación sobre la IA
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En 1943 presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se consideró el primer trabajo del campo de la Inteligencia Artificial (El termino Inteligencia Artificial no existía).
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En 1949 se propone la llamada aprendizaje Hebbiano o de Hebb
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En 1950 Alan Turing estableció un parámetro para una maquina inteligente, un computador que podría engañar a una persona y hacerle creer que estaba teniendo una conversación con un ser humano.
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En 1950 el escritor Estadunidense Isaac Asimov publico uno de sus escritos mas famosos son las 3 leyes de la robótica diseñada para evitar que estas creaciones se vuelvan contra la humanidad.
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En 1951 Marvin Minsky y Dean Edmonds, construyeron el primer computador a partir de una red neuronal (SNARC).
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En 1952 Arthur Samuel escribe programas para el juego de las damas que aprenden a jugar mejor con cada partida.
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El informático John McCarthy acuña por primera vez el término Inteligencia Artificial durante la conferencia de Darmouth de 1956, considerada el germen de la disciplina.
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En 1957 Herbert Simon, J.C. Shaw y Allen Newell crean el Sistema de resolución general de problemas (SRGTP).
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Se crea la primera red neuronal artificial denominada Perceptron por Frank Rosenblatt
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Jhon McCarthy define el lenguaje de alto nivel Lisp, lenguaje de programación dominante en la IA.
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McCarthy publica Programs with Common Sense, primer sistema de IA completo.
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En 1958 Jhon Henry Holland diseña los algoritmos genéticos.
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En 1959 Herbert Gelernter construyó el demostrador de teoremas de geometría (DTG).
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Unimate el primer robot industrial reemplazando a los humanos en el área de ensamblaje de autos.
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En 1963 McCarthy creó el Laboratorio de IA en Stanford.
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En 1963 se desarrolla el programa SAINT capaz de resolver micromundos.
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En un programa informático diseñado en el MIT entre 1964 y 1966 por Jospeh Weizenbaum, fue unos de los primeros programas en procesar lenguaje natural.
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Shakey fue el primer robot móvil de propósito general en ser capaz de razonar sobre sus propias acciones. Fue el primer Robot controlado por Inteligencia Artificial.
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En 1973 Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la Universidad de Aix-Marseille crean PROLOG (del francés PROGRAMACIÓN y LOGÍSTICA) un lenguaje de la misma usanza en IA.
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A principios de los años 70, la inteligencia artificial estaba en problemas: millones habían sido invertidos en ambiciosos proyectos y había poco para mostrar. El matemático James Lighthill dio en 1973 un reporte sobre el poco avance de la inteligencia artificial en Reino Unido. Los fondos para la investigación fueron suprimidos y de esa manera comenzó lo que se conoció como el invierno de la inteligencia artificial.
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Pero no hay mal que dure 100 años: a los pocos años la inteligencia artificial dejó de ser un sueño de la ciencia ficción para convertirse en una alternativa de negocios. Volvieron los recursos. Se acabó el invierno. Los nuevos sistemas comerciales fueron menos ambiciosos que sus precursores. En vez de tratar de crear un gran robot inteligente, esos "expertos en sistemas" se enfocaron en hacerlos cumplir tareas mucho más específicas.
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Aparición de Probabilistic Reasoning in Intelligent Systems de Judea Pearl.
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La supercomputadora Deep Blue creada por IBM vence al campeon del mundo de ajedrez Gary Kasparov
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Es un robot inteligente que responde a los sentimientos de la gente.
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Robomascotas interactivas (“juguetes inteligentes”) se vuelven comercialmente viables.
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Robot ASIMO de Honda, un robot humanoide artificialmente inteligente es capaz de caminar como un humano.
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En noviembre de 2008, una pequeña ayuda apareció en el nuevo iPhone: una aplicación de Google que reconocía la voz.
Suena simple, pero es uno de los mayores descubrimientos en este campo. Más allá de que el reconocimiento de voz es una de las metas de la inteligencia artificial, tras décadas de investigación nunca se había llegado más allá del 80% de precisión. -
Google construye el primer auto capaz de manejarse así mismo.
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Siri de Apple, Google Now de Google y
Cortana de Microsoft son lanzadas al mercado. -
En el año 2011 IBM consiguió una supercomputadora llamada Watson, la cual ganó una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy, venciendo a sus máximos campeones, y ganando un premio de un millón de dólares que luego se convirtió en una obra de caridad.
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Eugene Goostman es el nombre del primer programa de ordenador que ha logrado hacer creer a más del 30% de sus interlocutores que era un humano, requisito planteado por Alan Turing, 'padre' de la informática, en su famoso test de inteligencia artificial. Se trata de un hito que podría marcar un antes y un después para la inteligencia artificial.
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AlphaGo, una IA de Google, tumbó al campeón mundial de Go, Lee Sedol. El considerado como juego de estrategia más exigente del mundo, no fue un reto para esta IA de Google que doblegó al campeón por 4-1 tras cinco disputadas partidas.
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Surgió a principios de 2016 y fue un hito en su momento. iMind es “un cerebro artificial sin conciencia que permite a la máquina ir aprendiendo a medida que se interactúa con ella”.