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La primera era de la computación de negocios utilizaba máquinas especializadas que podían clasificar tarjetas de computadora en depósitos, acumular totales e imprimir informes. Los programas de software estaban integrados en tarjetas de circuitos y podían modificarse cambiando las conexiones alámbricas en un tablero.
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Fue un periodo con alto grado de centralización bajo el control de programadores y operadores de sistemas profesionales.
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Surgió el más conocido antecedente de internet: Arpanet. Se centró en crear comunicaciones directas entre ordenadores para poder comunicar las diferentes bases de investigación.
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Al trabajar en el envío de mensajes a otras computadoras del ARPANET, fue como Tomlinson logró enviar el primer correo electrónico en el mundo.
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La aparición de la IBM PC se considera como el inicio de la era de la PC.
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Las computadoras de escritorio conocidas como clientes se conectan a la red a poderosas computadoras servidores que proporcionan a las computadoras de cliente varios servicios y herramientas.
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TAT-8 es el cable que sentó las bases de muchos cambios que iban a llegar con Internet en los próximos años y también el despliegue de nuevos cables submarinos.
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El navegador de Berners-Lee se llamó World Wide Web, teniendo su primer sitio web.
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Definido por grandes cantidades de computadoras enlazadas en redes de área local y por el creciente uso de estándares y software para enlazar redes y dispositivos diferentes conectados a una red de área empresarial con la finalidad de que la información pueda fluir libremente a través de la organización .
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La Web comenzó a estar al alcance del público.
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Rohit Bhargava utilizó por primera vez la expresión content curator, para referirse a aquellas personas que, en la web social aportarían valor a los usuarios y empresas, seleccionando y filtrando contenidos de calidad para otros.
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Proporciona acceso a una reserva compartida de recursos computacionales a través de la red. Se puede acceder a este "nube" de recursos computacionales según sea necesario, desde cualquier dispositivo conectado y cualquier ubicación.
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El buscador ocupa el primer lugar sobre las preferencias de los usuarios de internet.
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Tres objetivos clave que deberían alcanzarse para noviembre de 2002 (un acceso más barato, rápido y seguro a internet, invertir en las personas y en la formación; estimular el uso de internet.).
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El objetivo tras la marca WiFi es fomentar las conexiones inalámbricas y facilitar la compatibilidad de los distintos equipos.
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Berners-Lee afirma que la Web fue diseñada desde sus inicios para una herramienta colaborativa e interactiva.
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Se incorpora GPS en los móviles.
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Gutiérrez y Freire: las tecnologías pueden ser sociales si son diseñadas para el empoderamiento ciudadano facilitando su autonomía y capacidad de producción.
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Saorín y Gómez especifican que el aporte de las tecnologías es en capacidad de conexión y transformación, “pero son tan sólo una capa útil sobre un sistema social previo. Son las dinámicas de los grupos, los proyectos compartidos, los incentivos y el valor real generado, los que sustentan todo proceso socialmente significativo”.
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La página Terms of Service Didn’t Read o Términos de servicio no los leí, coloca en su página web la frase: “he leído y estoy de acuerdo con los términos" es la mentira más grande en la Web. El objetivo es arreglar esto.