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Historia TIC^s

  • La Rueda
    3500 BCE

    La Rueda

    Un objeto redondo
    3500 a.c.
    Es un misterio quien invento la rueda
  • La Escritura
    3000 BCE

    La Escritura

    Caligrafia, Cacografia
    3000a.C.
    Narmer Palette
  • El Àbaco
    2500 BCE

    El Àbaco

    Instrumento para operaciones aritméticas sencillas
    2500a.C.
    Filósofo romano Boecio
  • El Papel
    105 BCE

    El Papel

    Una hoja delgada
    105a.C.
    Ts`ai Lun
  • La Imprenta
    1450

    La Imprenta

    Reproducir textos e imágenes
    1450
    Alemán Johannes Gutenberg
  • La Radio

    La Radio

    Es una forma de telecomunicación de carácter público, representada por la emisión
    1835 - 1913
    Nikola Tesla y Guglielmo Marconi
  • El Telefono

    El Telefono

    Fuente de comunicaciòn a larga distancia
    1845
    Alexander Graham Bell
  • La Bombilla Electrica

    La Bombilla Electrica

    Un objeto de cristal que pasa una corriente de electricidad
    1879
    Thomas Alva Edison
  • Digitalizacion de la informaciòn

    Digitalizacion de la informaciòn

    Digitalizar es traducir información como textos, imágenes o sonidos, a un formato que puedan entender los microprocesadores
    1951
    Rudolf Hell
  • Fibra Optica

    Fibra Optica

    La fibra óptica es una fibra flexible, transparente, hecha al embutir o extruir vidrio o plástico en un diámetro ligeramente más grueso que el de un cabello humano.
  • El Laser

    El Laser

    Estimular electrones para emitienar luz de una longitud de onda determinada
    1957
    Charles H. Townes
  • El Microchip

    El Microchip

    es un conjunto de componentes electrónicos en una única unidad.
    1958
    Jack St. Calir
  • Sistema Operartivo

    Sistema Operartivo

    es el programa o software básico de un ordenador.
    1960
    Bill Gates y Paul Allen
  • Ciencia de la Informacion

    Ciencia de la Informacion

    es una rama de la ciencia que estudia la práctica del procesamiento de información y la ingeniería de los sistemas de información.​
    Decada de los 60
    Harold Borko
  • Ciencia de la Informacion

    Ciencia de la Informacion

    es una rama de la ciencia que estudia la práctica del procesamiento de información y la ingeniería de los sistemas de información.​
    Decada de los 60
    Harold Borko
  • Disco compacto

    Disco compacto

    El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos
  • Mensajería instantanea

    Mensajería instantanea

    La mensajería instantánea es una forma de comunicación en tiempo real entre dos o más personas basada en texto.
  • Correo electrónico

    Correo electrónico

    Una manera de comunicación que puede ser empleada gracias al internet.
  • Memoria flash

    Memoria flash

    La memoria flash permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.
  • El Computador Personal

    El Computador Personal

    Definición de Computadora personal. PC, personal computer, ordenador personal.Una PC suele ser de tamaño medio, barata, y son utilizadas a nivel hogareño y en empresas pequeñas.
    1981
    John Blankenbaker
  • Telefonia Movil

    Telefonia Movil

    La telefonía móvil o telefonía celular es un medio de comunicación inalámbrico a través de ondas electromagnéticas.
  • El Internet 1.0 (www)

    El Internet 1.0 (www)

    se refiere a un estado de la World Wide Web. Es en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la (fiebre punto com) en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
  • Wi-fi

    Wi-fi

    es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos.
  • Internet 2.0 (Softhware Social)

    Internet 2.0 (Softhware Social)

    El término 'Web 2.0' o 'Web social'​ comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido.