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Es uno de los instrumentos de cálculo más antiguos, utilizado especialmente por las culturas orientales.
En esta "pizarra de mano" se podían trazar surcos paralelos, en cada uno de los cuales se desplazaban cuentas. Este parece ser el origen de esta herramienta de cálculo aunque no sepamos quiénes fueron sus inventores. -
La primera regla deslizante fue inventada por él matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier
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La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhem Schickard en Alemania. Este aparato permitía hacer hacer operaciones de forma completamente mecánica. Esta calculadora realizaba un complejo sistema de varillas y engranajes qué mecanizaba las operaciones que antes debían de realizarse de forma manual.
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La primera calculadora automática mecánica fue inventada por el matemático francés y filósofo Blaise Pascal. El aparato llamado la "Pascalina", podía multiplicar y sustraer, utilizando sistema de cambios para pasar dígitos. Se desarrolló la máquina originalmente para simplificar al padre de Pascal para la recolección del impuesto.
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La primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland. Amo de mecánicas a la corte del Rey Charles ll de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada representaba, dieces, cientos, etc. Un alfiller de acero movía los diales para ejecutar las calculaciones.
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La primera calculadora de propósito general fue inventada por el matemático alemán Gottfried Von Leibniz. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicación y división, padeció de problemas de fihabilidad qué disminuyeron su utilidad.
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Se inventó la primera máquina lógica por Charles Mahon. El "demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo qué resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.
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Se inventó por Jhosep-Marie Jacquard. La máquina se parecía a una atadura del telar qué podría controlar automáticamente de dibujos usando una línea tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, revolucionó el hilar de seda, para formar la base de muchos aparatos de la informática idiomas de programación
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Charles Babbage completó su "Artefacto de la Diferencia". El Artefacto de la Diferencia era una asamblea compleja de ruedas, engranajes, y remaches. En el cual la máquina podía usar para ejecutar calculaciones de tablas simples.
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El sistema de Boole redujo argumentos lógicos a permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: "y", "o", y "no".
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La primera máquina de la lógica a usar el Álgebra de Boolean fue inventada por William Stanley Jevons. Para resolver problemas más rápidos qué humanos, también se usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.
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El Dr. Herman Hollerith fue quien inventó la primera máquina tabuladora en usar una tarjeta agujerada de entrada de datos. Hollerith La desarrolló para usarla en clasificar en 1890 el censo en U.S., en que se clasificó la población de 62,979,796.
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Fue inventado por un inventor americano, Lee De Forest. "El Audion", cómo se llamada, tenía 3 elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos serán capaces de hallar y ampliar señales de radio recibidas de una antena.
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El primer circuito multivibrador bistable fue desarrollado por inventores americanos W.H Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop dejó que un circuito tuviera uno de dos estados estables, que estaban intercambiable.
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La la primera computadora capaz de resolver ecuaciones diferenciales analógicos desarrolladas por el Dr. Vannevar Bust y su grupo de investigación en MIT. "El Analizador Diferencial", como se llamaba, usaba engranajes diferenciales que fueron hechos para robar por motores eléctricos. Se interpretaron como cantidades los grados de rotación de los engranajes.
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El primer programa mecánico desarrollado por Wallace J. Eckert. El programa controló las funciones dedos de las máquinas en unísono y operador por un cable.
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Alan M. Turing, desarrollo el primer modelo de máquinas de la lógica. Los números calculables eran esos números que eran números reales, capaz de ser calculados por medios de lo finito. Turing ofreció prueba que mostró que al igual cuando usa un proceso finito y definido por resolver un problema, problema seguros todavía no se pueden resolver.
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Konrad Zuse y Helmut Schreyer, construyeron la primera controladora para computadora para propósito general usada. El "Z-3," como se llamó, usaba retardos electromagnéticos y era programada usando películas agujereadas.
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Primer programa controlador americano para computadora fue desarrollado por Howard Hathaway Aiken. La "Calculadora Automática Controlada por Secuencia (ASCC) Marca I," como se llamaba, fue un parche de los planes de Charles Babbage por el artefacto analítico, de cien años antes. El Mark que midió cincuenta pies de largo y ocho pies de alto, con casi quinientas millas de instalación eléctrica, y se usó a la Universidad de Harvard por 15 años.
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El primer caso real de un error que causa un malfuncionamiento en la computadora fue documentado por los diseñadores del Marca II. Cuando los investigadores abrieron caja, hallaron una polilla. Se piensa ser el origen del uso del término "bug" que significa insecto o polilla en inglés.
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Se inventó la primera resistencia de traslado, (transistor) en Laboratorios Bell por John Bardeen, Walter H. Brattain, y William Shockley. El uso de transistores como interruptores habilitaron computadoras llegar a ser mucho más pequeño y subsiguientemente llevó al desarrollo de la tecnología de la "microelectrónica".
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F.C . y Williams T. Kilburn, desarrollaron la primera computadora de guardado de programa en la Universidad de Manchester. Se construyó para probar un tubo CRT de la memoria, inventada por Williams. Una computadora a gran escala de guardado de programas se desarrolló un año más tarde (EDSAC) por un equipo encabezado por Maurice V. Wilkes.
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La primera memoria fue desarrollada por Jay Forrester. Empezando en 1953, una reja de anillos magnéticos en alambre interconectados, reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.
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La primera computadora interactiva en tiempo real, fue completada por un plan de diseño en MIT. Esta computadora llamada "Computadora del Torbellino", fue adoptada para proyectos en el desarrollo de un simulador de vuelo por la U.S. Navy. El Torbellino se conectaba a una serie de radares y podría identificar un avión poco amistoso e interceptores a su posición proyectada.
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e entregó la primera computadora comercialmente disponible al Escritorio del Censo por el Eckert Mauchly Corporación de la Computadora. El UNIVAC (Computadora Universal Automática) fue la primera computadora que no era un solo disponible para laboratorios.
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Jack S. Kilby, construyó el primer circuito integrado. El concepto proveyó la fundación para el circuito integrado, que dejó grandes adelantos en la tecnología microelectrónica.
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Ivan Sutherland en MIT, desarrolló los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla.
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El primer miniordenador comercialmente exitoso fue distribuido por Corporación del Equipo digital (DEC). El advenimiento de la minicomputación comercial fue el de tener una influencia significante en el desarrollo de secciones en la ciencia de la informática universitaria.
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La familia de computadoras Sistema/ 360 fue lanzada por IBM. Mas de treinta mil unidades se vendieron, y una era nueva en tecnología de computadoras había empezado.
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Richard Greenblatt en MIT, desarrolló los primeros programas exitosos de ajedrez. El programa, llamado MacHack, fue presentado en un torneo de ajedrez a la categoría del novicio y ganó.
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El primer cable de fibra óptica fue comercialmente producido por Corning Glass Works, Inc. El cables de fibra óptica de vidrio dejaron que más datos transmitiera por ellos más rápido que por alambre o cable convencional.
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El primer chip microprocesador fue introducido por Intel Corporación. El chip 4004 era un procesador 4-bit con 2250 transistores, capaz de casi el mismo poder como el 1946 ENIAC
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Se construyó la primera computadora personal y distribuido por John Blankenbaker. La computadora, llamada el Kenbak-1, tenía una capacidad de memoria de 256 bytes, desplegaba datos como un juego de LED pestañeantes y era tedioso programarlo.
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La primera computadora personal ensamblada fue distribuida por Commodore, Apple Computer, y Tandy. Dentro de unos años el PC (computadora personal) había llegado a ser un pedazo de la vida personal de cada uno de sus usuarios, y aparecería pronto en bibliotecas públicas, escuelas, y lugares de negocio.
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Un grupo de investigación de IBM, desarrolló el primer prototipo de Computadora de Instrucción Reducida (RISC). El miniordenador 801 usó un juego simple de instrucciones en idioma de la máquina, que se puede procesar un programa muy rápido.
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La revolución de la computadora personal ganó impulso cuando IBM introdujo su primera computadora personal. La primera IBM PC, era un sistema basado de un floppy el cual usó el microprocesador 8088 de Intel.
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El primer Macintosh personal computer fue distribuido por Apple Computer, Inc. El cual tenía una capacidad de la memoria de 128KB, integró un monitor, y un ratón, fue la primera computadora en legitimar la interfaz gráfica.
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Crea el lenguaje de programación Phyton.
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Microsoft lanza al mercado la primera versión de multiusuarios de 32 bits.
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Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows 95
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Ofrece una arquitectura de memoria protegida y multitarea preferencial, entre otros beneficios
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Desafía el popular Microsoft Internet Explorer, el navegador web dominante
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Primera computadora móvil con núcleo dual basado en Intel, así como un iMac basado en Intel.
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Con funciones de computadora abriendo paso a la era del Smartphone.
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IBM Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500.
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Que ofrece aplicaciones a la barra de tareas y avances en el reconocimiento táctil y de escritura.
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Cambiando la forma en que los consumidores ven los medios de comunicación y lanzan el segmento de computadoras tipo tablet.
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Hasta ahora no ha habido ninguna plataforma de computación cuántica que tuviera la capacidad de programar nuevos algoritmos en su sistema, sino que cada uno de ellos está adaptado para atacar un algoritmo particular.
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Chemistry ofrece un rico conjunto de propiedades que podremos aprovechar para el almacenamiento y el procesamiento de información rápida y escalable
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Nike Dattani y sus colaboradores descifran la arquitectura de Pegasus de D-Wave y hacen que su descripción esté abierta al público; asimismo.