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Londres. La Sociedad de Ingenieros de Modelos - que aún sigue existiendo - organiza su exhibición anual.
Allí, en el Royal Horticultural Hall, decenas de creadores esperaban el discurso del príncipe Albert. Sin embargo, quien apareció no fue él, sino un humanoide de aluminio que comenzó a mover los brazos mientras reproducía unas palabras para la inauguración. Su nombre era Eric, y el relato de esta situación le dio fama mundial y le hizo ser considerado el primer robot humanoide de la historia. -
El proyecto ENIAC ( Electronic Numerical Integrator And Computer) se creó en el año 1943 por los estadounidenses John William Mauchly y John Presper Eckert, con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados Unidos; sin embargo no se termino de construir la maquina hasta el 1946.
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El 4 de octubre de 1957 se lanzó exitosamente el primer satélite artificial de la historia, el Sputnik I, primero de varios satélites lanzados por la Unión Soviética en su programa Sputnik.
Fue lanzado desde Kazajistán, antes parte de la URSS. Su nombre, en ruso, significa “compañero de viaje”. -
El primer intercambio de correo electrónico entre dos ordenadores fue llevado a cabo en 1971 por Ray Tomlinson, un ingeniero de Bolt Beranek and Newman, la empresa encargada de poner en marcha Arpanet.Algún tiempo antes Tomlinson había escrito un programa para enviar y leer correo electrónico
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El primer servicio de telefonía móvil comercial apareció en 1946 en San Luis, Estados Unidos. La compañía AT&T comenzó entonces a operar el MTS, o Mobile Telephone System.
Estos sistemas todavía no eran celulares.
El 3 de abril de 1973, Martín Cooper, directivo de Motorola, realizó la primera llamada desde un teléfono móvil del proyecto DynaTAC 8000X desde una calle de Nueva York, precisamente a su mayor rival en el sector de telefonía: Joel Engel, de los Bell Labs de AT&T. -
La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, presentada en diciembre de 1985, compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS.
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En marzo de 1989, Tim Berners-Lee redactó el primer borrador que definió la web y el hipertexto, una propuesta que daría pie a la gran red global de conocimiento colectivo que es la web.
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Todo comenzó como un típico proyecto universitario dentro de los pabellones de la prestigiosa Universidad de Stanford, cuando los estudiantes de posgrado en Ciencias de la computación, Larry Page y Serguéi Brin, se encontraban realizando un proyecto para organizar la mayor cantidad de información en un buscador que pudiese estar abierto a cualquier persona de forma gratuita.
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Wikipedia, la enciclopedia libre, fue creada el 15 de enero de 2001 como proyecto de edición abierta que pretendía agilizar el desarrollo de la hoy extinta enciclopedia con revisión por pares Nupedia, y ha crecido continuamente en número de artículos y de ediciones idiomáticas hasta la actualidad.
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He nacido en Padua, Italia, cuando la tecnología no era claramente como la de ahora pero sí ya era considerada algo normal.
Sin embargo, no dictaba casi cada acción de todos mis días, como hace ahora. -
La tecnología iba desarrollándose cada año más, e iba convirtiéndose en algo más y más normal también para los niños más pequeños.
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En el centro de Manhattan, MarkerBot abre su primera tienda de venta directa al público; MarkerBot es una de las empresas líderes de consumo en la impresora 3D.
La gente puede entrar, mirar una variedad de objetos impresos, y comprar artículos 3D impresos.
También puede visitar el recién anunciado: REPLICATOR 2 Desktop 3D, que permite a las personas construir objetos más grande y precisos.
La era de la comercialización de la impresión en 3D ha comenzado. -
Con el pasar de los años y observando a mi prima y como actúaban sus padres con ella, me he dado cuenta de que móviles, ordenadores, videollamadas y mensajes de voz se han ido "normalizándose" más y más con cada generación.
Hoy en día, si niños de hasta 3 años se están aburriendo y quieren jugar, los padres ya no les dan una pelota o un dibujo para colorar, sino sus móviles, para que jueguen y no molesten.