-
Es considerado el fundador de la graficación por computadora.
– Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (lineas, polígonos, arcos).
– Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre. -
(Fundador de Atari) Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas). -
“Westworld”, primera pelicula con gráficas por computadora. -
MDA (Monochrome Display Adapter), trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla; contaba con una memoria RAM de video de 4 Kb
-
“Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D. -
Polhemus, primer software 3D -
Primeros cortometrajes: “Luxo Jr.” -
Primeros cortometrajes:, “ Tin toy” -
Renderman el software de Pixar -
“La bella y la bestia”, CGI (imagen generada por computadora) fue utilizada con Renderman -
Establece la especificación de OpenGL. -
Mosaic, primer navegador web gráfico.
“Jurassic Park”: Uso de la graficación por computadora de forma exitosa -
“Toy Story”, primera película
completamente generada por
computadora. -
Se lanzo la Play Station con el chip 3D acelerado por hardwreNOV -
Nvidia lanzo Gforce 265 trabajando a 10 millones de poligonos por segundo
-
Surgieron los graficos 3D en las tarjetas Nvidia
-
Spider-Man3, Sony Pictures Imageworks (SPI) usó el software Autodesk Maya para la animación en 3D, el modelado, texturizado y combinación de movimientos de los personajes y efectos visuales.
-
en el motor gráfico destacan el llamado Scriptable Render Pipeline, el cual permite a los programadores, gracias al sistema de renderizado y arquitectura de Unity, otorgar más control y posibilidades a los desarrolladores, quieren ofrecer una experiencia en 3D realista, interactiva e inmersiva. -
Páginas que cargan más rápido, mejoras al sistema de marcadores en Android. Según el sitio oficial de Mozilla, la tasa de cuadros por segundo en el navegador deberían haber aumentado un 30% en general
-
NVIDIA planea el lanzamiento de una tarjeta para minería basada en la GPU A100