-
Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio
-
UNIVAC-I: Primera computadora de propósito comercial, con dispositivos de copia dura e impresoras de línea. -
MIT – Whirlwind computer, con el primer video en tiempo real capaz de desplegar texto y gráficas en un gran osciloscopio -
Se inicia el uso de las gráficas interactivas.
Fetter acuña el término -
Steve Russell crea Spacewars, el primer juego de video por computadora para la PDP-1. -
Englebart: Construye el primer ratón.
Iván Sutherland: Es considerado el fundador de la graficación por computadora.
– Desarrolló el primer sistema de comunicación grafica humano computadora
– Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (lineas, polígonos, arcos).
– Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
– Introdujo estructuras de datos para almacenamiento. -
Jack Besenham- Algoritmo de Trazado de lines -
Tektronix – un CRT especial, con teclado y ratón -
Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari)
Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas). -
John Whitney. Jr. y Gary Demos – “Westworld”, primera pelicula con gráficas por computadora. -
Martin Newell: Diseño de una tetera usando Bezier
Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales -
Steve Wozniak -- Apple II, Computadora Personal gráfica a color. -
Steven Lisberger – “Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.
Tom Brighman – “Morphing”, Secuencia donde la cara de una mujer se transforma John Walkner y Dan Drake – AutoCAD -
Pixar Animation Studios : Primeros cortometrajes: 1985: “Luxo Jr.”, 1989, “ Tin toy”... -
NES – Nintendo home game system -
Hanrahan y Lawson – Renderman el software de Pixar -
Disney yPixar – “La bella y la bestia”, CGI (imagen generada por computadora) fue utilizada con Renderman -
Silicon Graphics – Establece la especificación de OpenGL -
University of Illinois -- Mosaic, primer navegador web gráfico.
Steven Spielberg – “Jurassic Park”: Uso de la graficación por computadora de forma exitosa -
Buena Vista Pictures – “Toy Story”, primera pelicula completamente generada por
computadora.
NVIDIA Corporation – GeForce 256, GeForce3(2001) -
Microsoft & nVidia se unen para crear el x-box con un procesador gráfico desarrollado por nVidia, disco duro, CPU Intel
-
ID Software: Crea el motor gráfico para Doom3 -
Técnicas de movimiento en vistas -
Se usó el software Autodesk Maya para la animación en 3D, el modelado, texturizado y combinación de movimientos de los personajes y efectos visuales aproximadamente en 80% de las tomas realizadas por el estudio.
-
Avatar en la cual se hizo uso de nuevas tecnología para la generación de gráficos 3D
-
La animación fue realizada por la compañía de efectos especiales Industrial Light & Magic. Animación por computadora