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HISTORIA DE LA GAMIFICACIÓN

By mlpl
  • 2700 BCE

    "Juego Real de Ur" o "Juego de la Vida".

    Se trataba de un juego similar al actual de la Oca donde se van avanzando casillas. El juego real de Ur era jugado por dos jugadores, cada uno con siete fichas (negras y blancas, como en las damas o el ajedrez), y se usaban tres dados piramidales
  • 2650 BCE

    SENET

    Consiste en sacar las piezas del tablero antes que el adversario. Debía ser importante en la época pues Tutankamon tenía cuatro Senet en su tumba para jugar durante la eternidad.
  • 2010 BCE

    GAMIFICACIÓN ACTUALMENTE

    Este concepto de la Gamificación entra en el campo de la formación y aquí estamos.
  • 2002 BCE

    GAMIFICACIÓN

    acuña el término "Gamificación" por Nick Pelling y se comienza también a hablar de "Serious Games".
  • 1980 BCE

    SALAS DE JUEGO

    Con el Pacman, el Tetris o el Arkanoid
  • 1979 BCE

    MUD1

    juego multi-usuario virtual MUD1 en la Universidad de Essex para “enganchar” a sus estudiantes. Los MUD fueron creados en las primeras épocas de internet cuando la mayoría de los programas se manejaban por texto. Obviamente el género evolucionó con el tiempo, y se crearon juegos del mismo tipo pero con interfaces visuales y gráficos cada vez más avanzados, a los que se llamó MMORPG