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HISTORIA DE LA GAMIFICACIÓN

  • Juego "Real de UR" o "Juego de la vida"
    2700 BCE

    Juego "Real de UR" o "Juego de la vida"

    Juego similar a la Oca, donde se iban avanzando casillas. Se jugaba en Mesopotamia antes del 2700 a.C.
  • Senet
    2650 BCE

    Senet

    Juego del antiguo Egipto que consistía en sacar todas las piezas del tablero antes que el adversario. Data del 2650 a.C.
  • Ajedrez
    900

    Ajedrez

    Se usó durante la Edad Media para enseñar estrategia. Proviene de un juego de la India llamado "Chaturanga" y desde allí se extendió hasta llegar a Europa, donde se establece la normativa vigente. Investigaciones recientes desvelan un posible origen chino en el siglo III a.C.
  • MUD1

    MUD1

    Se trata del primer juego multi-usuario virtual creado por Roy Trubshaw y Richard Bartle, con la finalidad de captar la atención de los estudiantes. Originalmente se manejaban por texto pero fueron evolucionando hasta llegar a interfaz visuales y gráficos más avanzados (MMORPG)
  • Salas de Juegos

    Salas de Juegos

    Aparecen juegos como el Pacman, Tetris o el Arkanoid.
  • Videojuegos

    Videojuegos

    A finales del siglo XX se produce la gran expansión de los videojuegos con las consolas y el juego online.
  • "Gamificación" como tal

    "Gamificación" como tal

    Nick Pelling establece este término y se comienza también a hablar de "Serious Games".
  • Gamificación en las aulas

    Gamificación en las aulas

    Se comienza a aplicar este término en el ámbito educativo.