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Juego similar a la Oca, donde se iban avanzando casillas. Se jugaba en Mesopotamia antes del 2700 a.C.
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Juego del antiguo Egipto que consistía en sacar todas las piezas del tablero antes que el adversario. Data del 2650 a.C.
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Se usó durante la Edad Media para enseñar estrategia. Proviene de un juego de la India llamado "Chaturanga" y desde allí se extendió hasta llegar a Europa, donde se establece la normativa vigente. Investigaciones recientes desvelan un posible origen chino en el siglo III a.C.
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Se trata del primer juego multi-usuario virtual creado por Roy Trubshaw y Richard Bartle, con la finalidad de captar la atención de los estudiantes. Originalmente se manejaban por texto pero fueron evolucionando hasta llegar a interfaz visuales y gráficos más avanzados (MMORPG)
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Aparecen juegos como el Pacman, Tetris o el Arkanoid.
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A finales del siglo XX se produce la gran expansión de los videojuegos con las consolas y el juego online.
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Nick Pelling establece este término y se comienza también a hablar de "Serious Games".
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Se comienza a aplicar este término en el ámbito educativo.