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HISTORIA DE LA COMPUTADORA

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    ÁBACO

    ÁBACO
    El ábaco es considerado como el más antiguo instrumento de cálculo, adaptado y apreciado en diversas culturas. ... Hoy en día se tiende a pensar que el origen del ábaco se encuentra en China, donde el uso de este instrumento aún es notable, al igual que en Japón.
  • PASCALINA

    PASCALINA
    La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal. El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina».
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    1 GENERACIÓN

    Funcionaban con válvulas, Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas, y se utilizaban únicamente en el ámbito científico y militar, la programación implicaba la modificación directa de los cartuchos (las tarjetas) y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad y generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas, debido a esto la comunicación era breve.
  • Computadora Whirlwind.

    Computadora Whirlwind.
    La computadora Whirlwind fue desarrollada en el Massachusetts Institute of Technology (MIT). Fue la primera en trabajar a tiempo real, utilizar video displays para salida, en definitiva, la primera en no ser un simple sustituto electrónico de la antigua maquinaria mecánica.
  • "Sally" primera computadora

    "Sally" primera computadora
    "Sally" fue la primera computadora altamente comercializada con el nombre de UNIVAC I
    En ese mismo año se utilizó para realizar el recuento de votos en las elecciones presidenciales de EUA, el resultado se conoció en 45 minutos.
  • IAS MACHINE

    IAS MACHINE
    Entra en funcionamiento la primera computadora de las llamadas IAS machine diseñada por John von Neumann.
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    2 GENERACIÓN

    Uso de transistores para procesar la información, se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y Fortran los cuales eran comercialmente accesibles. La marina de los estados unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, surgieron las minicomputadoras y los sistemas de terminales a distancia, el tamaño de las computadoras van disminuyendo , aparecen muchas compañías, algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
  • SPACE WAR

    SPACE WAR
    Steve Russell crea el primer juego para computadoras "SpaceWar"
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    3 GENERACIÓN

    Comienzan a utilizarse los circuitos integrados lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las maquinas, la tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados, pastillas de silicio en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura, el pdp-8 de la digital equipment corporation fue el primer mini ordenador.
  • PDP-8

    PDP-8
    El PDP-8 es un miniordenador de 12 bits creada por Digital Equipment Corporation en abril de 1965. Fue la primera minicomputadora comercialmente exitosa, con más de 50.000 unidades vendidas durante la vida útil del modelo.
  • MICROCOMPUTADORAS

    MICROCOMPUTADORAS
    Computadores personales de pequeño tamaño.
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    4 GENERACIÓN

    Aparece el microprocesador, se usan más circuitos dentro de un chip LSI y VLSI, cada chip hacer diferentes tareas, la memoria primaria es operado por otros chips, se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la de chips de silicio. Una característica de esta generación es que se desarrollaron los circuitos integrados para procesar información, se desarrollaron los chips para almacenar y procesar información, se desarrollan los tipos de computadoras IBM 360 y de pdp-1.
  • PRIMER IBM PC

    PRIMER IBM PC
    Primera computadora personal lanzada por IBM, en ese momento costaba 1565 USD lo que equivaldría a 4700 USD de hoy en día.
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    5 GENERACIÓN

    Surge la pc tal cual como la conocemos en la actualidad, IBM presenta su primera computadora personal y revolucionaria en el sector informativo, en vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas que manejan las computadoras.
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    6 GENERACIÓN

    Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas paralelo vertical, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo, se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo, teraflops, las redes de área mundial, seguirán creciendo exorbitantemente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites con anchos de banda impresionantes