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John Draper conocido como Capitán Crunch inicio el hacking cuando se creo la red telefónica. Trataban de realizar llamadas gratis, burlando los sistemas telefónicos.
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se creó una Caja Azul que emitía códigos que se traducían en manipular tonos, para controlar a su antojo los dispositivos telefónicos y fueron los creadores de la manipulación de la gente en lo que ellos denominaron ingeniería social.
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La incipiente industria tecnológica surgida en el californiano Valle de Santa Clara, posteriormente conocido como Silicon Valley, congregaba a un creciente número de entusiastas de la computación a mediados de los años 70. En 1975, un grupo de hackers formó un club denominado Homebrew Computer Club para experimentar con los primeros ordenadores personales, como el Altair 8800.
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John Shoch (uno de los creadores de ethernet), junto a un colega, escribieron el primer reporte sobre un gusano (worm), tomando ese nombre de una novela de ciencia ficción de 1975 en la que, bajo el nombre Tapeworms, describían a programas autómatas que viajaban por las redes transportando información.
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En ese año se estrenó la famosa película War Games, en la que el actor Matthew Broderick interpretaba a un chico que ingresaba en una base militar a través de su computadora y casi desata una guerra nuclear.
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Se crearon las publicaciones 2600, el CCC chaos computer club, Legion of doom y la división de fraude con tarjetas y computadoras del Servicio Secreto.
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Robert Tappan Morris soltó un gusano en Arpanet (como se llamaba el internet antes) y de ese modo infecto miles de servidores Unix. Fue enjuiciado y condenado a cumplir 400 horas de trabajo social.
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Kevin Mitnick, luego de estar prófugo y ser atrapado por el FBI, fue sentenciado por robo de software e intrusiones en organizaciones.
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Nació Bugtraq, una conocida lista de correo en la que se tratan temas de seguridad
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Vladimir Levin robo, desde San Petersburgo, a través de los sistemas de Citi bank, mas de 10 millones de dólares por medio de transferencias a sus cuentas, En los dos
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El universo hacker vive una nueva revolución a mediados de los años 90 con el incremento exponencial del uso de Internet gracias a la invención de la World Wide Web. El descubrimiento de Internet por parte del gran público multiplicó el tamaño de la comunidad hacker, al tiempo que trasladó el grueso de su actividad a la Red.
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Pero el hacking ético no se limitó al ámbito tecnológico. Con su popularización, comenzó a cobrar importancia el carácter social y político, junto al surgimiento del llamado hacktivismo. Una de sus primeras acciones exitosas fue frenar el proyecto Clipper de la NSA, que pretendía implantar un esquema criptográfico de depósito de claves en el que las claves de cifrado estarían en un depósito bajo control del Gobierno.
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En 2003, Microsoft, que había lanzado dos años antes su iniciativa Trustworthy Computing, anunció un fondo de recompensa de 5 millones de dólares para las personas que le ayudaran a seguir la pista de los atacantes maliciosos que apuntaban a su software.