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En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
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Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la computadora ARMAC
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Usaban transistores para procesar información,
Se mejoraron los programas.
Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas -
Eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
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El estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!.
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Se desarrollan nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN
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Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento.
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La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados
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El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador
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Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos.
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Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina
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Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras
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Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad.
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IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo
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