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Dieu du feu, des forges et des volcans.
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Pygmalion était un sculpteur chypriote qui tomba amoureux d'une statue qu'il avait lui-même créée. Touchée par son amour, la déesse Aphrodite donna vie à la statue, qui devint alors Galatée .
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Mécanicien Grec créateur de systèmes mus par l'eau, comme le système automatique d'ouverture de porte pour un temple.
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Christiaan Huygens perfectionne les techniques de l'horlogerie.
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canard digérateur.
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Ces père et fils Suisses utilisent les progrès de l'horlogerie pour créer 3 automates ( l'écrivain, le dessinateur et la musicienne ).
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e baron von Kempelen était ingénieur à la Cour impériale de Vienne. Il fabriqua en 1769 le Turc mécanique, un automate célèbre qui avait l'apparence d'un Turc et actionnait les pièces d'un jeu d'échecs. On faisait croire aux spectateurs qu'un homme ne pouvait pas être caché sous le meuble.
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Le métier Jacquard est un métier à tisser mis au point par le Lyonnais Joseph Marie Jacquard avec l'aide du menuisier Jean-Antoine Breton en 1801, premier système mécanique programmable avec cartes perforées.
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L'invention du terme robot revient a cet écrivain, dans sa pièce de théâtre R.U.R.
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Cet écrivain de science-fiction formule les trois lois de la robotique.
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Premier robot manipulateur industriel programmable.
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Le micro-rover de la mission Pathfinder.
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Lego lance une des premières applications ludiques grand publique basée sur un petit ordinateur et une série de capteurs;
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Chien de compagnie développé par Sony.
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Robot humanoïde développé par Honda.
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Ce robot d'Aldebaran Robotics est principalement destiné à l'éducation et au divertissement.
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Ce robot possède un système digestif assez proche du notre.
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Fabriqué par impression 3D, ce robot pieuvre dépourvu d'électronique et de batterie, se déplace sous l'effet d'une réaction chimique qui libère un gaz mis sous pression pour servir de propulseur.
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Ce microbot inspiré d'un insecte volant, se déplace en battant des ailes. Il est le premier insecte robotique à pouvoir évoluer en autonomie, sans liaison filaire pour assurer son alimentation.
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Système qui imite les neurones vivants. A force de répétition, le système s'imprègne des conclusions à donner face à une situation nouvelle. On parle de " deep learning " ou " machine learning ", "d'apprentissage profond ".