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En 1970 Edwin Catmull inició desarrollo la animación de su propia mano abriéndose y cerrándose para luego más tarde generar el rostro de su esposa, todo ello completamente por computadora.
Contribuciones:
Aplicación de splines bicúbicos para interpolación entre fotogramas. -
Computer Space es un videojuego arcade lanzado en noviembre de 1971 por Nutting associates. -
Creó el primer videojuego computarizado, llamado Pong que era un tipo ping pong virtual. -
“Westworld”, primera película con gráficas por computadora. -
Mapeo de texturas y algoritmo z-buffer para superficies ocultas. Superficies curvas y refinamiento del algoritmo de mapeo de texturas. -
Desarrollo del modelo de reflexión de Phong y el Sombreado de Phong.
Figura para generar formas 3D realistas a partir de algoritmos. -
primer uso de las gráficas por computadora, específicamente la ilustración de gráficas por computadora fue en “Futureworld”. -
Steve Wozniak crea la Apple II, la primer computadora personal gráfica a color. -
El laboratorio central de Física Aplicada de la Universidad John-Hopkins publica un trabajo que se convertiría en la obra "Matematical elements for computer graphics" de David F. Rogers. Esta sucedió desde ese momento una de las disciplinas importante tanto para el trazado de línea como en la representación de objetos naturales. -
Los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.