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Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a través de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock
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Se utilizó por primera vez el símbolo "@" en los correos electrónicos con el fin de separar la persona a la que iba enviada del servidor en el que estaba.
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Se desarrollan publicaciones digitales, distribuidas a través de Internet a cierto número de suscriptores que previamente han dado su consentimiento para recibirlo.
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La instalación de esta red por el ITESM inicia el desarrollo de programas institucionales educativas en México.
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Se permite el acceso a la Web mediante navegadores en internet.
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Se desarrolla la RedMex, asociación que pretendía discutir las políticas, estatutos y procedimientos de la red en el país. (RedUNAM, RedITESM, etc.)
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Creación de dominios "punto com, punto mx". Telmex, Avantel, Alestra AT&T empiezan a competir para proveer internet a particulares.
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Fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. Trayendo amplias posibilidades a nivel educativo.