-
Фалес считается одним из первых философов, который начал размышлять о механических устройствах и их возможностях. Он описывал идеи о том, как можно использовать механизмы для выполнения задач
-
В Древней Греции были созданы механические устройства для театров, которые использовались для создания эффектов и автоматизации действий актеров.
-
В Древней Греции и Риме разрабатывались различные механические устройства. Например, Герон Александрийский создал множество автоматов, включая механические птицы и устройства, использующие пар для выполнения простых действий.
-
В Китае появились первые механические часы, которые использовали сложные системы шестерен для отслеживания времени.
-
Римляне начали разрабатывать более сложные механизмы, включая устройства, использующие воду для движения, такие как водяные часы.
-
В Китае и Индии также создавались механические устройства. Например, в Китае были известны автоматические музыкальные инструменты и игрушки.
-
В Риме были популярны механические куклы и автоматы, которые использовались на праздниках и в театрах. Эти устройства могли двигаться и выполнять простые действия благодаря пружинам и другим механизмам.
-
Леонардо да Винчи разработал чертежи механического рыцаря, который мог сидеть, двигать руками и даже поднимать меч. Хотя этот автомат никогда не был построен при его жизни, его концепция предвосхитила идеи о механических существах.
-
Французский механик создал автоматическую птицу, которая могла имитировать пение и движение. Это устройство продемонстрировало возможности механики и вдохновило многих мастеров на создание более сложных автоматов.
-
Изобретение механического шахматного автомата, известного как "Турок", который мог играть в шахматы против человека. Хотя позже выяснилось, что внутри автомата скрывался человек, это устройство стало символом механической интеллекции.
-
Жозеф-Мари Жаккард изобрел ткацкий станок, использующий перфокарты для управления узорами ткани. Это устройство стало предшественником программируемых машин и положило начало идее автоматизации.
-
Чарльз Бэббидж предложил концепцию аналитической машины — механического компьютера, который мог выполнять различные вычисления. Хотя машина не была построена при его жизни, она стала основой для будущих вычислительных устройств.
-
Жорж Мельес, французский иллюзионист и режиссер, создал механического человека, который мог выполнять простые действия. Это был один из первых примеров использования механических устройств для развлечения.
-
Никола Тесла продемонстрировал радиоуправляемый корабль на выставке в Нью-Йорке. Это событие стало важным шагом к созданию удаленно управляемых устройств и положило начало развитию технологий, связанных с управлением роботами.
-
Чешский писатель Карел Чапек в своей пьесе "R.U.R." (Россумские Универсальные Роботы) ввел термин "робот". В пьесе роботы — это искусственные существа, созданные для выполнения работы, что стало основой для дальнейших размышлений о роботах и их роли в обществе.
-
Айзек Азимов, американский писатель-фантаст, сформулировал три закона робототехники в своем рассказе "Runaround". Эти законы стали основой для многих научно-фантастических произведений и обсуждений о морали и этике в отношении роботов.
-
Уоррен МакКаллок и Уолтер Питтс разработали математическую модель нейронной сети. Хотя это событие не связано напрямую с робототехникой, оно стало основой для будущих исследований в области искусственного интеллекта и машинного обучения.
-
Алан Тьюринг, британский математик и логик, предложил тест для определения способности машины к интеллектуальному поведению. Тест Тьюринга заключался в том, что человек общается с машиной и другим человеком, не зная, кто из них кто. Если человек не может однозначно определить машину, она считается обладающей интеллектом. Это стало основой для будущих исследований в области искусственного интеллекта и робототехники.
-
Установка Unimate на заводе GM была значительным шагом вперед в промышленной автоматизации. Роботы начали использоваться для выполнения тяжелых и опасных задач, что повысило эффективность и безопасность на производственных линиях.
-
Сейчас голосовые помощники Alexa и Siri стали частью нашей жизни. Но в 60-х годах голосовые ассистенты были настоящим прорывом в науке.
В 1964-1966 годы профессор лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института Джозеф Вейценбаум создал одного из первых голосовых помощников под названием «ELIZA». Программа вела беседу по «сценарию», в котором было указано, как нужно реагировать на те или иные вопросы. -
Shakey был первым мобильным роботом, который мог принимать решения на основе анализа окружающей среды. Он использовал алгоритмы планирования для выполнения задач, таких как перемещение объектов и навигация по помещению. Shakey стал важным шагом к созданию автономных роботов, способных взаимодействовать с реальным миром.
-
В 1969 году НАСА впервые использовало передовые вычислительные и робототехнические технологии для высадки людей на Луну.
-
В 1970-х годах началось массовое внедрение промышленных роботов на заводах, таких как Fanuc и Kawasaki. Эти роботы стали выполнять множество задач, включая сварку, покраску и сборку, что значительно увеличило производительность и снизило затраты.
-
Джордж Лукас популяризировал роботов-гуманоидов с выпуском «Звездных войн: новая надежда» и созданием двух самых известных роботов на сегодняшний день — R2-D2 и C-3PO.
-
Stanford Cart был одним из первых мобильных роботов, способных избегать препятствий и самостоятельно передвигаться по комнате. Он использовал камеры и алгоритмы компьютерного зрения для восприятия окружающей среды. Этот проект продемонстрировал возможности автономной навигации и стал основой для дальнейших исследований в этой области.
-
Honda представила P3, гуманоидного робота, который мог ходить, подниматься по лестницам и выполнять простые действия. P3 стал важным шагом к созданию более сложных гуманоидных роботов, способных взаимодействовать с людьми в повседневной жизни.
-
Robosapien был представлен как первый массовый гуманоидный робот для домашнего использования. Он мог выполнять простые команды и взаимодействовать с пользователем. Robosapien стал популярным игрушечным роботом и открыл новую категорию потребительской электроники.
-
Sony выпустила AIBO, робот-собаку, которая могла взаимодействовать с пользователями и обучаться новым командам. AIBO стал первым коммерчески успешным роботом-питомцем и привлек внимание к возможностям домашних роботов.
-
Компьютер Deep Blue стал первым компьютером, который победил чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова в матчах на высоком уровне. Это событие продемонстрировало возможности искусственного интеллекта в решении сложных задач и вдохновило дальнейшие исследования в области ИИ.
-
Honda выпускает ASIMO (Advanced Step in Innovative Mobility), своего культового робота-гуманоида, созданного в качестве личного помощника. Он понимает голосовые команды, жесты и взаимодействует с окружающей средой
-
iRobot выпустил Roomba, первого массового робота-пылесоса. Это устройство стало популярным среди потребителей и положило начало эре домашних роботов, которые помогают в повседневных задачах.
-
IBM начинает работу над Watson — следующей итерации над Deep Blue. Робот попал в заголовки новостей в 2008 году, когда победил людей на викторине «Jeopardy!», которая требует комплексного понимания естественного языка. Watson победил бывших чемпионов Кена Дженнингса и Брэда Раттера в 2011 году.
-
NASA представила Robonaut, гуманоидного робота, предназначенного для выполнения задач в условиях космоса. Robonaut был разработан для работы на Международной космической станции и стал важным шагом к автоматизации космических исследований.
-
Paro, робот-терпевт, был разработан для помощи пожилым людям и людям с деменцией. Он имитирует поведение настоящего животного и был признан эффективным средством для улучшения эмоционального состояния пациентов.
-
В MIT был разработан робот Cheetah, который стал самым быстрым бегущим роботом на тот момент, развивая скорость до 45,5 км/ч. Это достижение продемонстрировало возможности создания быстрых и маневренных роботов.
-
Google приобрела Boston Dynamics, известную своими передовыми роботами, такими как BigDog и Spot. Это событие привлекло внимание к возможностям применения роботов в различных сферах, включая военное дело и логистику.
-
В 2015 году робот продемонстрировал самосознание в логической головоломке «мудрецов».
В версии головоломки, все три робота были запрограммированы так, чтобы полагать, что двое из них получили «таблетку», которая делала их немыми. Когда экспериментатор спросил их, кто из них не принимал таблетку, один робот сказал вслух «я не знаю». Поведение робота демонстрирует, что он распознает себя как отдельную сущность от двух других роботов, и, следовательно, указывает на определенный уровень самосознания -
Новая версия AlphaGo, AlphaGo Zero, научилась играть в Го самостоятельно всего за три дня после того, как ей сообщили правила.
Предыдущие версии научились играть в эту игру, обучившись тысячам возможных сценариев. Но данная версия играла вновь и вновь, начиная с размещения камней на доске случайным образом и быстро изучая выигрышные стратегии. Этот факт захватывает, ведь указывает на то, что искусственный интеллект может сам создавать знания под небольшим человеческим руководством. -
Amazon представила Echo Show, который объединял голосового помощника Alexa с экраном. Это устройство стало первым шагом к созданию более интерактивных домашних помощников.
-
Пандемия COVID-19 привела к увеличению интереса к роботам для дезинфекции общественных мест и доставки товаров. Компании начали разрабатывать роботов для автоматизации процессов и снижения риска заражения.
-
Tesla анонсировала гуманоидного робота Optimus, который предназначен для выполнения различных задач на производстве и в быту. Этот проект стал важным шагом к созданию универсальных роботов, способных работать бок о бок с людьми.
-
Разработка автономных дронов для доставки товаров стала более распространенной благодаря улучшению технологий навигации и распознавания объектов. Компании, такие как Amazon и Google, начали тестировать свои дроновые службы.
-
Искусственный интеллект продолжает интегрироваться в робототехнику; компании разрабатывают более сложные системы взаимодействия между людьми и роботами. Это включает в себя улучшение обработки естественного языка и распознавания эмоций.
-
Ожидается дальнейшее развитие автономных транспортных средств и роботов для выполнения задач в сложных условиях, таких как сельское хозяйство и строительство. Компании активно работают над безопасностью и надежностью таких технологий.
-
Прогнозируется увеличение числа гуманоидных роботов в повседневной жизни, а также более широкое использование роботов в медицине и уходе за пожилыми людьми. Ожидается, что технологии будут продолжать развиваться, что сделает роботов более доступными и полезными для общества. Эти события подчеркивают важные достижения и тенденции в области робототехники за последние два десятилетия. Развитие технологий продолжает открывать новые возможности для применения роботов в различных сферах жизни.