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Period: to
0 a 10 años de edad
Los juguetes eran mayormente de plástico.
Los juegos estaban definidos según el género (varones y mujeres).
La lectura era a través de libros (en ese entonces infantiles).
Veía televisión e iba al cine. -
Period: to
11 a 20 años de edad
Los juguetes ya no eran sólo de plástico, sino que ya tenían componentes digitales y electrónicos (p. ej. videojuegos).
Los juegos seguían estando definidos según el género (varones y mujeres), pero cada vez menos.
La lectura era a través de libros.
Veía televisión e iba al cine.
Apareció internet y el teléfono celular. -
Period: to
21 a 30 años de edad.
El juego era digital en casi un 100%.
La lectura era a través de libros o portales de la web.
Veía menos televisión e iba menos al cine.
Internet empezó a expandirse a casi todos los aspectos de la vida.
Aparecieron los smart phones. -
Period: to
De 31 a 34 años de edad
El juego sigue siendo digital en casi un 100% y ahora, además, es colaborativo y en línea.
La lectura es a través de e-book (Kindle) o portales de la web. Cada vez uso menos libros.
Casi no veo televisión y no voy al cine. El entretenimiento cinematográfico pasa mas por las series a través de sistemas de streaming.
Internet está en casi todas las cuestiones de la vida.
Practicamente, no se puede salir a la calle sin el smartphone.