История искусственного интеллекта

  • 1260

    Круги Луллия

    Круги Луллия
    Раймунд Луллий создал логическую машину в виде бумажных кругов, построенных по троичной логике. Этот логический механизм, изображаемый в сочинениях Луллия соответствующими фигурами, состоял из нескольких подвижных концентрических кругов, разделённых поперечными линиями на отделения («камеры»), в которых в известном порядке обозначались общие понятия или основные категории всего существующего.
  • Машина Шиккарда

    Машина Шиккарда
    Первое в мире счетное устройство было изобретено еще в середине 1623 года и называлось машиной Шиккарда.
    [https://geektimes.ru/company/ua-hosting/blog/266102/]
  • Декарт, «Рассуждение о методе, чтобы верно направлять свой разум и отыскивать истину в науках»

    Декарт, «Рассуждение о методе, чтобы верно направлять свой разум и отыскивать истину в науках»
    Это философский трактат из шести частей, опубликованный Декартом в 1637 году в Лейдене, Нидерланды. В первых изданиях этой работы в качестве приложений к ней были опубликованы разделы «Диоптрика», «Метеоры» и «Геометрия», которые были призваны продемонстрировать реализациию метода на примере конкретных наук.
  • «Паскалина» – суммирующая машина Блеза Паскаля

    «Паскалина» – суммирующая машина Блеза Паскаля
    Машина Паскаля представляла собой механическое устройство в виде ящичка с многочисленными связанными одна с другой шестерёнками (зубчатыми колёсами).
    [http://fromatoc.mosedu.ru/paskalina.php]
  • Арифметическая машина Лейбница

    Арифметическая машина Лейбница
    Счетный аппарат Лейбница – это открытие ХVII века, аппарат, с помощью которого можно было выполнять четыре арифметические операции механическим путем.
    [http://www.calculator888.ru/blog/istoriya/schetnaya-mashina-leibnitsa.html]
  • Механический флейтист

    Механический флейтист
    Французский изобретатель Жак де Вокансон изготовил механического флейтиста в человеческий рост, который исполнял двенадцать мелодий, перебирая пальцами отверстия и дуя в мундштук, как настоящий музыкант. Другими творениями мастера стали механический барабанщик и утки, которые били крыльями и клевали рассыпанный корм.
    [http://vsenichego.ru/?p=5026]
  • Машина Фридриха фон Кнауса

    Машина Фридриха фон Кнауса
    В середине 1750-х годов австрийский изобретатель Фридрих фон Кнаус, служивший при дворе Франциска I, сконструировал серию машин, умевших писать пером довольно длинные тексты.
  • Аналитическая машина Чарльза Бэббиджа

    Аналитическая машина Чарльза Бэббиджа
    Разностная машина Чарльза Бэббиджа впервые позволила автоматизировать процесс вычислений и производить его в некоторой степени без вмешательства человека.
    [https://habrahabr.ru/post/82929/]
  • Интеллектуальная машина С.Н.Корсакова

    Интеллектуальная машина С.Н.Корсакова
    В 1832 году коллежский советник С.Н.Корсаков выдвинул принцип разработки научных методов и устройств для усиления возможностей разума и предложил серию «интеллектуальных машин», в конструкции которых, впервые в истории информатики, применил перфорированные карты.
  • Первая женщина программист Августа Ада Лавлейс

    Первая женщина программист Августа Ада Лавлейс
    Она разработала первый в мире программный алгоритм.«Аналитическая машина сплетает алгебраические алгоритмы так же,как и ткацкий станок Жаккарда сплетает цветы и листья», — писала она, объясняя, как машина управлялась с символами и заставляла числа повторяться и зацикливаться.
    [https://iq.intel.ru/%D0%B0%D0%B4%D0%B0-%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D1%81-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B2-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82/]
  • Логическое пианино

    Логическое пианино
    Английский экономист и философ-логик Уильям Стенли Джевонс создал первую в мире машину, механизировавшую простейшие логические выводы - логическое пианино (фактически, она могла вычислять функции алгебры логики).
    [http://www.nsc.ru/win/elbib/data/show_page.dhtml?77+1301]
  • Первая компьютерная игра

    Первая компьютерная игра
    Директор одного из испанских технических институтов Леонардо Торрес Кеведо изготовил электромеханическое устройство, способное разыгрывать простейшие шахматные эндшпили почти также хорошо, как и человек.
    [http://life-prog.ru/1_14788_iskusstvenniy-intellekt-i-dostizheniya-sovremennoy-kompyuternoy-tehniki.html]
  • Робот "RUR"

    Робот "RUR"
    Чапек написал пьесу, которую назвал «RUR». Ее герою, инженеру Россу, удалось изобрести сложную машину, которая могла выполнять все работы человека. Вот эту человекоподобную машину автор и назвал «роботом».
  • Машина А.Тьюринга

    Машина А.Тьюринга
    А. Тьюринг – в 1937 г. изобрел универсальную "машину Тьюринга"; предложил интеллектуальный "тест Тьюринга", позволяющий определить, разумна ли машина, в сравнительном диалоге с ней и "разумным человеком".
    [https://postnauka.ru/faq/13137]
  • Модель нейрона

    Модель нейрона
    У. Маккаллок, У. Питс – предложили формальную модель нейрона; основоположники нейрокибернетики.
    [https://www.intuit.ru/studies/courses/3456/698/lecture/14125?page=3]
  • Программа "Логик-теоретик"

    Программа "Логик-теоретик"
    Аллен Ньюэлл, Герберт Саймон и Джон Шоу разработали программу «Логик-теоретик», которая смогла автоматически доказать 38 законов из книги Рассела и Уайтхеда «Принципы математики» посредством символьной логики. Для доказательства теорем в программе использовался метод проб и ошибок.
  • Термин "Искусственный интеллект"

    На конференции в Дартмуте появляется термин "Artifical intellect", сокращено AL.
  • Первая действующая машина

    Первая действующая машина
    Фрэнк Розенблатт продемонстрировал первую действующую машину «Марк-1», моделирующую совместную работу человеческого глаза и мозга.
  • Экспертные системы

    В середине 60-х центр внимания переместился с простых методов общего назначения к специализации знаний. Появились т.н. «экспертные системы» («системы, основанных на знания»), которые позволяли давать ответы на вопросы из той или иной области знаний.
  • Самообучающийся механизм игры в крестики-нолики

    Самообучающийся механизм игры в крестики-нолики
    Одним из наиболее важных признаков интеллектуальности служит способность к обучению. Так, в 1961 году один из ведущих английских специалистов по искусственному интеллекту профессор Мичи, описал механизм, состоящий из 300 спичечных коробков, который мог научиться играть в «крестики-нолики».
  • Компьютерная программа "Элиза"

    Компьютерная программа "Элиза"
    Элиза (ELIZA) — виртуальный собеседник, знаменитая компьютерная программа Джозефа Вейценбаума, написанная им в 1966 году, которая пародирует диалог с психотерапевтом, реализуя технику активного слушания.
    [http://mirbudushego.ru/ram/kriger/ch4.htm]
  • Экспертная система для медицинской диагностики

    Экспертная система для медицинской диагностики
    Mycin - экспертная система для медицинской диагностики. Система ставит соответствующий диагноз, исходя из представленных ей симптомов, и рекомендует курс медикаментозного лечения любой из диагностированных инфекций. Она состоит в общей сложности из 450 правил, разработанных с помощью группы по инфекционным заболеваниям Стэнфордского университета.
  • Первый нейрокомпьютер

    Первый нейрокомпьютер
    В 1980-х в Японии рамках проекта «ЭВМ V поколения» был создан первый нейрокомпьютер, или компьютер VI поколения.
  • Самоорганизующаяся карта Кохонена

    Самоорганизующаяся карта Кохонена
    Самоорганизующиеся карты – это одна из разновидностей нейросетевых алгоритмов. Основным отличием данной технологии от рассмотренных нами ранее нейросетей, обучаемых по алгоритму обратного распространения, является то, что при обучении используется метод обучения без учителя, то есть результат обучения зависит только от структуры входных данных.
    [https://basegroup.ru/community/articles/som]
  • Робот-андроид

    Робот-андроид
    Asimo (HondaE0) - робот-андроид. Создан корпорацией Хонда, в Центре Фундаментальных Технических Исследований Вако (Япония). Последняя версия робота, выпущенная в 2014 году, имеет рост 130 см, массу 50 кг и он способен передвигаться со скоростью до 7 км/ч.
  • Первый робо-турнир

    Первый робо-турнир
    Первый футбольный турнир среди роботов RoboCup проводится в Нагойя (Япония). В турнире участвуют 40 команд в трех классах. Соревнования посетили около 7000 зрителей.
    [http://myrobot.ru/articles/hist_1990.php]
  • Детский робот

    Детский робот
  • "Ковыляющий робот"

    "Ковыляющий робот"
    Ranger преодолел на своих четырёх ногах чуть больше 9 километров (5,6 мили) кряду, пока у него не сели аккумуляторы. Впрочем, точную причину, почему робот упал после преодоления 45 кругов по беговой дорожке (в помещении), университет пока не установил. Цель создания ходячего робота — не только эксперимент в области робототехники, но и изучение различных аспектов механики ходьбы.
    [http://www.prorobot.ru/06/kovyliaiushiiy_robot.php ]
  • IBM Watson

    IBM Watson
    Суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый вопросно-ответной системой искусственного интеллекта, созданный группой исследователей под руководством Дэвида Феруччи.
    [https://geektimes.ru/company/ibm/blog/271306/]
  • Гоночные машины

    Гоночные машины
    Компания Anki разработала игрушечные гоночные автомашины, способные независимо вести гоночные соревнования. Помимо этого они могут самообучаться!
  • Самоуправляемые машины

    Самоуправляемые машины
    Корпорация Google начала производство полностью автономных самоуправляемых автомобилей – без руля и педалей, всего с двумя кнопками «старт» и «стоп». Они смогут разгоняться до 160 км/час и ездить по дорогам общего пользования.
    [https://hitech.vesti.ru/article/624168/]
  • Нанороботы

    Нанороботы
    Нанороботы, способные к созданию своих копий, то есть самовоспроизводству, называются репликаторами. Возможность создания нанороботов рассмотрел в своей книге «Машины создания» американский учёный Эрик Дрекслер. На данный момент (2015), нанороботы находятся в научно-исследовательской стадии создания. Некоторыми учёными утверждается, что уже созданы некоторые компоненты нанороботов.
    [http://kbogdanov1.narod.ru/nanotechnology/Drexler.htm]
  • Компьютерный мозг

    Компьютерный мозг
    Ученые из 13 стран собираются создать самый крупный в мире компьютерный мозг, в котором будет работать столько же нейронов, сколько и в человеческом мозге – сто миллиардов.
    [http://tainy.net/44260-iskusstvennyj-intellekt-chego-zhdat-v-blizhajshem-budushhem.html]
  • Закон Мура

    По закону Мура, в обработке информации компьютеры достигнут уровня мозга человека.
  • Технологическая сингулярность

    Технологическая сингулярность
    технологическая сингулярность – роботы станут умнее людей и смогут самостоятельно развиваться.