Computer system technology hd desktop

История развития вычислительной техники

  • 400 BCE

    Абак

    Абак
    Аба́к (др.-греч. ἄβαξ, ἀβάκιον, лат. abacus — доска) — семейство счётных досок, применявшихся для арифметических вычислений приблизительно с V века до н. э. в древних культурах — Древней Греции, Древнем Риме и Древнем Китае и ряде других.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Абак
  • Period: 400 BCE to

    История докомпьютерной техники

  • Машина Шиккарда

    Машина Шиккарда
    Самое первое вычислительное устройство было изобретено еще в середине 1623 года и называлось оно ‘Машиной Шикарда’. Считается что Шиккард первый изобрел и разработал модель шестиразрядного механического вычислительного устройства, выполняющего простые математические функции, такие как — складывать и вычитать числа. Не даром его называли «часами для счета».
    http://инфоблог.рф/машина-шиккарда/
  • Машина Паскаля

    Машина Паскаля
    Суммирующая машина Паска́ля («Паскали́на») — арифметическая машина, изобретённая французским учёным Блезом Паскалем (1623—1662) в 1646 году.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Суммирующая_машина_Паскаля
  • Машина Лейбница

    Машина Лейбница
    Это открытие ХVII века, аппарат, с помощью которого можно было выполнять четыре арифметические операции механическим путем. Вскоре изобретение получило название «калькулятор Лейбница» и за короткий срок распространилось, как по Германии – родине открытия, так и по всей Европе. Этот вычислительный аппарат стал не только одним из истоков механизированной вычислительной техники, а и прообразом калькулятора.
    http://www.calculator888.ru/blog/istoriya/schetnaya-mashina-leibnitsa.html
  • Арифмометр Томаса

    Арифмометр Томаса
    Примерно в 1820 году Чарльз Ксавьер Томас создал первое серийно выпускавшееся механическое счётное устройство — арифмометр Томаса, который мог складывать, вычитать, умножать и делить.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/История_вычислительной_техники#Первые_арифмометры
  • Машина Бэббиджа

    Машина Бэббиджа
    Аналитическая маши́на Чарльза Бэббиджа — механический аппарат, изобретённый английским математиком Чарльзом Бэббиджем, предназначенный для автоматизации вычислений путём аппроксимации функций многочленами и вычисления конечных разностей. Возможность приближённого представления в многочленах логарифмов и тригонометрических функций позволяет рассматривать эту машину как довольно универсальный вычислительный прибор.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Разностная_машина_Чарльза_Бэббиджа
  • Колоссус

    Колоссус
    Колоссус – секретная разработка британского правительства (в разработке принимал участие Алан Тьюринг). Это первый в мире электронный компьютер, хотя и не оказавший влияние на развитие компьютерной техники (из-за своей секретности), но помог победить во Второй мировой войне.
    http://www.inf1.info/computergeneration
  • ЭНИАК

    ЭНИАК
    ЭНИАК (Электронный числовой интегратор и вычислитель — англ. ENIAC, сокр. от Electronic Numerical Integrator and Computer) — первый электронный цифровой вычислитель общего назначения, который можно было перепрограммировать для решения широкого спектра задач.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/ЭНИАК
  • Whirlwind I

    Whirlwind I
    Был разработан в Лаборатории цифровых компьютеров Массачусетского технологического института, которая со временем стала одним из подразделений Линкольновской лаборатории. Директором проекта был Джей Форрестер, а его заместителем — Роберт Эверетт. Вместе они построили аналоговый компьютер, который успешно решал поставленные задачи, но оказался чрезвычайно сложным при перепрограммировании, требуемом при переходе с одного типа самолета на другой.
    https://www.osp.ru/cw/2004/47/83653
  • EDSAC

    EDSAC
    EDSAC (англ. Electronic Delay Storage Automatic Calculator) — электронная вычислительная машина, созданная в 1949 году в Кембриджском университете (Великобритания) группой разработчиков во главе с Морисом Уилксом. Официально, устройство называлось «калькулятором». Первый в мире действующий и практически используемый компьютер с хранимой в памяти программой
    https://ru.wikipedia.org/wiki/EDSAC
  • Period: to

    История I поколения

  • Графопостроители

    Графопостроители
    Графопострои́тель (от греч. γράφω — пишу, рисую), пло́ттер — устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт и другой графической информации на бумаге размером до A0 или кальке.
    Графопостроители рисуют изображения с помощью пера (пишущего блока).
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Графопостроитель
  • Period: to

    История II поколения

  • Транзистор

    Транзистор
    Транзи́стор (англ. transistor), полупроводнико́вый трио́д — радиоэлектронный компонент из полупроводникового материала, обычно с тремя выводами, способный от небольшого входного сигнала управлять значительным током в выходной цепи, что позволяет его использовать для усиления, генерирования, коммутации и преобразования электрических сигналов.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Транзистор
  • PDP-1

     PDP-1
    В 1960 г. компания DEC представила первый мини-компьютер PDP-1 (Programmed Data Processor), стоимость которого составляла 120 000 долл. Это был первый коммерческий компьютер, оснащённый клавиатурой и монитором.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/PDP-1
  • БЭСМ-6

    БЭСМ-6
    (Большая Электронно-Счётная Машина) — советская электронная вычислительная машина серии БЭСМ, первая советская суперЭВМ на элементной базе второго поколения — полупроводниковых транзисторах.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/БЭСМ-6
  • Atlas

    Atlas
    Компьютер, созданный в Великобритании совместно Манчестерским университетом Виктории и компаниями Ferranti и Plessey по заказу Правительства Великобритании для использования в военных целях. Atlas являлся одним из первых суперкомпьютеров, и на момент создания был одним из самых производительных компьютеров в мире. Утверждалось, что каждый раз, когда Atlas останавливался для обслуживания, Великобритания теряла половину своей вычислительной мощности.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Atlas_(компьютер)
  • CDC 6600

    CDC 6600
    Первый в мире суперкомпьютер разработанный и созданный американской компанией Control Data Corporation в 1963 году под руководством талантливого инженера-электронщика Сеймура Крэя, названного впоследствии «отцом суперкомпьютеров».
  • Интегральная схема (микросхема)

    Интегральная схема (микросхема)
    Интегральная схема (микросхема) – миниатюрное электронное устройство, состоящее из большого количества радиоэлектронных элементов, конструктивно и электрически связанных между собой. Обычно интегральная схема создается для выполнения конкретной функции.
    http://scsiexplorer.com.ua/index.php/osnovnie-ponyatiya/635-integralnaja-shema.html
  • Period: to

    История III поколения

  • 1MB System 360

    1MB System 360
    В 1964 году компания IBM выпустила компьютер 1MB System 360, построенный на основе интегральных микросхем. Семейство компьютеров IBM System 360 - самое многочисленное семейство компьютеров третьего поколения и одно из самых удачных в истории вычислительной техники. Выпуск этих компьютеров можно считать началом массового производства вычислительной техники. Всего было выпущено более 20 000 экземпляров System 360.
    http://www.bourabai.kz/einf/Glava2.htm
  • Дисплей

    Дисплей
    Диспле́й (англ. display — показывать, от лат. displicare — рассеивать, разбрасывать) — электронное устройство, предназначенное для визуального отображения информации. Дисплеем в большинстве случаев можно назвать часть законченного устройства, используемую для отображения цифровой, цифро-буквенной или графической информации электронным способом.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Дисплей
  • Period: to

    История IV поколения

  • Компьютерная мышь

    Компьютерная мышь
    Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру. Управление курсором осуществляется путём перемещения мыши по поверхности стола или коврика для мыши. Клавиши и колёсико мыши вызывают определённые действия, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная прокрутка веб-страниц и электронных документов.
  • Принтер

    Принтер
    Принтер (англ. Printer, от print — печать) — это внешнее периферийное устройство компьютера, предназначенное для вывода текстовой или графической информации, хранящейся в компьютере, на твёрдый физический носитель, обычно бумагу или полимерную плёнку, малыми тиражами (от единиц до сотен) без создания печатной формы.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Принтер
  • Джойстик

    Джойстик
    Джо́йстик (англ. joystick — «ручка управления самолётом») — устройство ввода информации в персональный компьютер, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях вертикальную ручку. Джойстик позволяет управлять виртуальным объектом в двух- или трёхмерном пространстве.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Джойстик
  • 3D принтер с высоким качеством печати

    3D принтер с высоким качеством печати
    Первые модели объёмной печати работали очень медленно, а попытка увеличить скорость их работы неизменно приводила к погрешности в изделиях. Трёхмерные принтеры с достаточно высоким качеством изделий появились только в 2005 году.
    https://www.rutvet.ru/in-istoriya-sozdaniya-3d-printerov-i-ih-princip-raboty-8253.html
  • Period: to

    История V поколения

  • Ультрамобильный ПК

    Ультрамобильный ПК
    Ultra-Mobile PC (UMPC), ранее известная под кодовым именем Origami Project — спецификация на мобильные компьютеры небольшого размера. Разрабатывалась компаниями Microsoft, Intel, Samsung и рядом других участников. Проект и прототипы устройств были впервые представлены в начале марта 2006 года на CeBIT.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Ультрамобильный_ПК
  • Очки виртуальной реальности

    Очки виртуальной реальности
    Oculus Rift — очки виртуальной реальности, предоставившие, по заявлениям создателей, более широкое поле зрения, чем более ранние разработки. Устройство создано компанией Oculus VR (изначально около 20 работников), получившей финансирование в размере 91 млн долларов США, из которых 2,4 млн было собрано на краудфандинговой платформе Kickstarter. Компания основана Палмером Лаки и Джоном Кармаком (позже стал CTO в Oculus VR).
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift