1

История искусственного интеллекта

  • May 19, 1206

    Книга знаний об остроумных механических устройствах

    Книга знаний об остроумных механических устройствах
    Выдающийся механик-изобретатель Абу аль-Из ибн Исмаил ибн аль-Раззаз аль-Джазари в 1206 г. написал трактат «Китаб фи марифат аль-хиял аль-хандасийя» (Книга знаний об остроумных механических устройствах), где описал конструкцию около 50 механизмов, в том числе часов, кодовых замков и программируемых роботов. Определённую известность приобрели четыре человекоподобных робота-музыканта, которых усаживали в лодку и запускали в озеро.
    Подробнее читать здесь
  • Jan 15, 1250

    Становление первых идей об искусственном интеллекте

    Становление первых идей об искусственном интеллекте
    Раймонд Луллий создал механическую логическую машину, предназначенную для решения различных задач с помощью бумажных кругов, эти кружки построены по троичной логике. Вследствие концентричности кругов можно получить множество новых сложных комбинаций, на основе этих линий Луллий представил новые реальные истины.
    Подробнее читать здесь
  • Механическая цифровая ВМ

    Механическая цифровая ВМ
    Вильгельм Шикард построил первую механическую цифровую вычислительную машину, состоявшую также из зубчатых колес, рассчитанного на выполнение сложения, вычитания, а также табличного умножения и деления.
    Подробнее читайте здесь
  • Суммирующая машина «паскалины»

     Суммирующая машина «паскалины»
    Машина Паскаля выглядела как ящик, наполненный многочисленными связанными друг с другом шестерёнками. Складываемые либо вычитаемые числа вводились соответствующим поворотом колёс, принцип работы основывался на счёте оборотов.
    Подробнее читайте здесь
  • "Арифмометр" Лейбница

    "Арифмометр" Лейбница
    Устройство прибора – двенадцатиразрядное десятичное устройство (механический калькулятор), которое могло выполнять операции умножения и деления путем многократного повторения операций сложения и вычитания, для чего, в дополнение к зубчатым колесам использовался ступенчатый валик.
    Подробнее читайте здесь
  • Механичесий флейтист

    Механичесий флейтист
    Французский изобретатель Жак де Вокансон изготовил механического флейтиста в человеческий рост, который исполнял двенадцать мелодий, перебирая пальцами отверстия и дуя в мундштук, как настоящий музыкант. Другими творениями мастера стали механический барабанщик и утки.
    Подробнее читайте здесь
  • Человекоподобные устройства

    Человекоподобные устройства
    Эстафету де Вокансона подхватили швейцарские механики Пьер и Анри Дро, отец и сын. Альпийские кудесники с большим искусством и выдумкой мастерили человекоподобные устройства, способные выполнять разнообразные действия: мог написать любой «запрограммированный» текст до 40 букв в четырех строках.
    Подробнее читайте здесь
  • Интеллектуальные машины Семена Корсакова

    Интеллектуальные машины Семена Корсакова
    Корсаков представил пять “интеллектуальных машин”, каждая из которых, по мнению изобретателя, должна были позволять сравнивать относящиеся к какой-нибудь области знаний.
    1. Прямолинейный гомеоскоп с неподвижными частями
    2. Прямолинейный гомеоскоп с подвижными частями
    3. Плоский гомеоскоп
    4. Идеоскоп
    5. Простой компаратор
    Подробнее читайте здесь
  • "Аналитическая машина" Бэббиджа

    "Аналитическая машина" Бэббиджа
    Бэббидж в 1834 году задумался о создании программируемой вычислительной машины, которую он назвал аналитической (прообраз современного компьютера). В отличие от разностной машины, аналитическая машина позволяла решать более широкий ряд задач.
  • Основоположница пограммирования

    Основоположница пограммирования
    Ада Байрон Лавлейс, предложила разрабатывать программы для машины Бэбиджа. Именно она, признана основоположницей науки о программировании и первым в мире программистом, чему в немалой степени способствовало появление языка программирования Ада.
    Подробнее читайте здесь
  • «Логическое пианино»

    «Логическое пианино»
    Английский экономист и философ-логик Уильям Стенли Джевонс создал первую в мире машину, механизировавшую простейшие логические выводы (фактически, она могла вычислять функции алгебры логики).
    Подробнее читайте здесь
  • Электромеханическое устройство

    Электромеханическое устройство
    в 1914 году директор одного из испанских технических институтов Леонардо Торрес Кеведо изготовил электромеханическое устройство, способное разыгрывать простейшие шахматные эндшпили почти также хорошо, как и человек.
  • «RUR»

    «RUR»
    Чапек написал пьесу, которую назвал «RUR». Ее герою, инженеру Россу, удалось изобрести сложную машину, которая могла выполнять все работы человека. Вот эту человекоподобную машину автор и назвал «роботом». Изобретение Росса сразу же привлекло внимание капиталистов, которые организовали специальную фирму для производства роботов.
    Подробнее читайте здесь
  • Первый программно-управляемый компьютер

    Первый программно-управляемый компьютер
    Немецкий инженер Конрад Цузе создает вычислительное устройство «Z1», которое, стало его первой попыткой разработать электромеханическую программируемую двоичную вычислительную машину с программой на
    перфоленте.
    Подробнее читайте здесь
  • Базис искусственного интеллекта

    Базис искусственного интеллекта
    Основное предположение, на котором базируется искусственный интеллект, заключается в том, что разум – основное свойство человека разумного – может быть настолько точно описан, что может быть воспроизведен машинами. Один из самых удачных тестов, которые можно использовать в реальной жизни, был предложен Тьюрингом.
  • Программа «Логик-Теоретик»

    Программа «Логик-Теоретик»
    В 1954 году американский исследователь Ньюэлл решил написать программу для игры в шахматы. К работе были привлечены аналитики корпорации RAND Corporation. Через два года совместной работы этим коллективом был создан язык программирования ИПЛ1 – первый символьный язык обработки списков, а вскоре была написана первая программа, которую можно отнести к достижениям в области искусственного интеллекта. Это была программа «Логик-Теоретик».
    Подробнее читайте здесь
  • Первые нейросети

    Первые нейросети
    Первый нейросети были созданы Розенблаттом и Мак-Каллоком в 1956-1965гг. Это были попытки создать системы, моделирующие человеческий глаз и его взаимодействие с мозгом. Устройство, созданное ими тогда, получило название персептрона (perceptron). Оно умело различать буквы алфавита, но было чувствительно к их написанию. Например, буквы A, А и A для этого устройства были тремя разными знаками.
    Подробнее читайте здесь
  • Игра в «крестики-нолики»

    Игра в «крестики-нолики»
    В1961 году один из ведущих английских специалистов по искусственному интеллекту профессор Мичи, описал механизм, состоящий из 300 спичечных коробков, который мог научиться играть в «крестики-нолики».
    Подробнее читайте здесь
  • Робот-экскурсовод

    Робот-экскурсовод
    Робот был не только экскурсовод, но и экспонат, некоторые части его сделали прозрачными. Сквозь них хорошо видны элементы схемы движителя. Робот окрашен в белый и красный цвета, отдельные детали — в золотистый. При включении вспыхивают ярко-зеленые глаза. В руках он держит микрофон, а на месте рта расположен динамик.
    Подробнее читайте здесь
  • Первая конференция ИИ

    Первая международная конференция по искусственному интеллекту (IJCAI) состоялась в 1969 году в Вашингтоне.
  • Толковый словарь по искусственному интеллекту

    Толковый словарь по искусственному интеллекту
    В 1970 г. создаётся толковый словарь по искусственному интеллекту, трёхтомный справочник по искусственному интеллекту.
    Подробнее читайте здесь
  • «MYCIN» и «DENDRAL»

    «MYCIN» и «DENDRAL»
    В США появились первые коммерческие системы, основанные на знаниях, или экспертные системы. Пришел новый подход к решению задач искусственного интеллекта - представление знаний. Созданы «MYCIN» и «DENDRAL» - ставшие уже классическими экспертные системы для медицины и химии.
    Подробнее читайте здесь
  • Первый нейрокомпьютер

    Первый нейрокомпьютер
    в 1980-х в Японии рамках проекта «ЭВМ V поколения» был создан первый нейрокомпьютер, или компьютер VI поколения.
    Подробнее читайте здесь
  • Агентно-ориентированный подход

    Агентно-ориентированный подход
    Согласно этому подходу, интеллект — это вычислительная часть (грубо говоря, планирование) способности достигать поставленных перед интеллектуальной машиной целей. Сама такая машина будет интеллектуальным агентом, воспринимающим окружающий его мир с помощью датчиков, и способной воздействовать на объекты в окружающей среде.
    Подробнее читайте здесь
  • Футбольный турнир

    Футбольный турнир
    Первый футбольный турнир среди роботов RoboCup (www.robocup.org) проводится в Нагойя (Япония). В турнире участвуют 40 команд в трех классах. Соревнования посетили около 7000 зрителей.
    Поробнее читайте здесь
  • IBM Watson

    IBM Watson
    Суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый вопросно-ответной системой искусственного интеллекта, созданный группой исследователей под руководством Дэвида Феруччи.
    Подробнее читайте здесь
  • Asimo

    Asimo
    Робот-андроид создан корпорацией Хонда, в Центре Фундаментальных Технических Исследований Вако (Япония). Последняя версия робота, выпущенная в 2014 году, имеет рост 130 см, массу 50 кг и он способен передвигаться со скоростью до 7 км/ч.
    Подробнее читайте здесь
  • Наноро́боты

    Наноро́боты
    Нанороботы, способные к созданию своих копий, то есть самовоспроизводству, называются репликаторами. Возможность создания нанороботов рассмотрел в своей книге «Машины создания» американский учёный Эрик Дрекслер. На данный момент (2015), нанороботы находятся в научно-исследовательской стадии создания. Некоторыми учёными утверждается, что уже созданы некоторые компоненты нанороботов.