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En cuanto la URSS lanzaba el primer satélite artificial de la historia, el Sputnik 1, EEUU creaba en respuesta la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (ARPA por su nombre en inglés). -
Leonard Kleinrock presentó su teoría de conmutación de paquetes en su tesis doctoral del MIT. -
J.C.R Licklider, jefe en ARPA y pionero del Internet, describió el concepto de una Red Galáctica para acceder rápidamente a datos desde cualquier lugar del mundo. -
Paul Baran presentó un sistema de comunicaciones que, mediante computadoras conectadas a una red descentralizada, resultaba inmune a ataques externos, ya que, si uno o varios nodos se destruían, los demás podían seguir funcionando. -
Lawrence G. Roberts en Massachussets y Thomas Merrill en California conectaron una computadora TX2 con una Q-32 mediante una línea telefónica conmutada de baja velocidad. -
Roberts ingresó al ARPA y creó el plan ARPANET para desarrollar la primera red de conmutación de paquetes junto con Robert Kahn y Howard Frank. -
El Laboratorio Nacional de Física del Reino Unido (NPL) ya había diseñado el primer prototipo de una red descentralizada basada en la conmutación de paquetes -
Una computadora de la Universidad de California (UCLA) se conectara exitosamente con otra del Instituto de Investigación de Stanford (SRI). -
S. Crocker y su equipo del Network Working Group establecieron el protocolo de control llamado Network Control Protocol (NCP), que permitió el desarrollo de aplicaciones desde las computadoras que estaban conectadas a ARPANET. -
Ray Tomlinson creó el software básico del correo electrónico, convirtiéndose en la aplicación más importante durante la década, pues cambió la naturaleza de la comunicación y colaboración entre personas. -
Más de 50 universidades estadounidenses estaban conectadas a ARPANET. -
Robert Kahn y Vinton Cerf desarrollaron una nueva versión del protocolo que respondía a un entorno de redes de arquitectura abierta. A este nuevo protocolo se le llamó TCP/IP. -
Internet ya estaba consolidada como la principal red de comunicación de alcance mundial. -
Tim Berners-Lee desarrolló la World Wide Web para facilitar el trabajo colaborativo en el CERN. -
El lanzamiento de Google supuso un nuevo punto de quiebre en la historia del Internet. Google llevó esta red a un público amplio ofreciendo un navegador sencillo de usar. -
Skype nació como programa para cualquier usuario que permitía realizar llamadas a un precio económico a través de Internet de manera sencilla. Podríamos decir que se popularizó la VoIP (Voice over IP). -
Otro de los grandes avances de 2003 fue la firma del acta Controlling the Assault of Non-Solicited Pornography and Marketing, mejor conocida como Acta CAN-SPAM. -
Facebook fue lanzado en 2004 aunque de manera cerrada, es decir, sólo disponible para los estudiantes universitarios estadounidenses. Por aquel entonces se conocía como "The Facebook". A día de hoy ha perdido el "The" y ha ganado millones de usuarios a nivel global, hablamos de más de 350 millones de usuarios. -
Google adquirió el servicio posteriormente y a día de hoy es uno de los lugares más visitados en la red de redes. -
Inició una nueva manera de comunicarse, conocida como microblogging. A principio se iba a llamar Twittr, de manera similar a Flickr, de hecho el primer mensaje enviado en el servicio es "just setting up my twttr". A día de hoy sigue sumando nuevos usuarios y está buscando formas de monetizar el servicio. -
De hecho, Hulu, compañía con capital de riesgo de ABC, NBC y Fox, permite ver on-line contenidos de dichas cadenas a traves de Internet. -
Internet también ha tenido avances en cuestiones de infraestructura, o sea, ha mejorado
en cuanto a su velocidad, su alcance y sobre todo en cuanto a su democratización. Hoy
en día existen más de 1100 millones de usuarios de Internet y cerca de 63 millones de
páginas en línea. -
Internet es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña. Consiste de servidores (o "nodos") que proveen información a aproximadamente 100 millones de personas que están conectadas entre ellas a través de las redes de telefonía y cable. -
Internet es Personal
Internet es Interactivo
Internet es Inmediato
Internet es móvil
Internet es 24/7
Internet es copiable
Internet es Automático
Internet es privado
Internet es Universal
Internet es Global -
Datos de The Social Intelligence Unit, con información de ENDUTH 2017 revelaron los usos del internet en México. Aquí los mostramos.
Entretenimiento – 91.4%.
Comunicarse – 90%.
Acceder a contenidos audiovisuales – 781-%.
Acceder a redes sociales – 76.6%.
Descargar software – 50.2%.
Interactuar con gobierno – 28%.
Ordenar o comprar productos – 16.6%.
Operaciones bancarias – 12.9%. -
VENTAJAS
Velocidad en la comunicación.
Acceso a múltiples contenidos.
Simplificación de procesos.
Masificación del conocimiento.
Interacción con grupos de interés.
Generación de nuevos empleos.
Acceso a nuevos formatos de entretenimiento.
Nuevas dinámicas sociales.
DESVENTAJAS
Uso de datos personales con fines desconocidos.
Delincuencia digital.
Publicidad invasiva.
Spam.
Noticias falsas.
Exposición a contenido inapropiado.
Puede generar adicción.
Limita la comunicación cara a cara. -
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Maturana, J. (2018, 30 julio). Historia de Internet 2000–2009. MuyComputer. Recuperado 23 de noviembre de 2021, de https://www.muycomputer.com/2009/11/17/actualidadespecialeshistoria-de-internet-2000-2009_we9erk2xxdcs18l1r633dmvsuhcb05ih8priucxkk9ushyv2wbfrvrp7qk129ybf/ -
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Román Martínez Dayanira
18360686 IGE
Instituto Tecnológico de Tehuacán
Mercadotecnia Electrónica
Tecnología 1: Internet
Unidad: 3